Visualización de puntaje para corazones: Los puntos obtenidos cuando Mikie recoge corazones ahora se muestran inmediatamente en la pantalla.
Enemigos interactivos: En el nivel "Looker Room", los enemigos ahora driblan la pelota de baloncesto. Así mismo, en la etapa "The Canteen" se puede ver a los enemigos comiendo el pollo.
Instructora de aeróbicos animada: La entrenadora en el "Aerobic Room" ahora marca el ritmo de la melodía "Twist and Shout".
Vidas extras: En el corredor entre una escena y otra puede aparecer un regalo, que te dará una vida adicional.
Animaciones en el nivel final: En la última etapa, las nubes y el automóvil ahora están animados.

{getCard} $type={post} $title={No te pierdas}

Góra ha precisado que estas actualizaciones son posibles gracias a los 256 kB de memoria disponibles en el cartucho. Se espera que esta nueva edición de «Mikie» sea puesta a la venta a partir de setiembre próximo.

Con información de AtariAge. a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Detalles de la versión final de «Mikie» para computadoras Atari 8-bits | Video

Nuevas características y mejoras en la experiencia de juego es lo que ofrecerá la versión final del juego «Mikie» para computadoras Atari 8-bits.

A través del foro AtariAge, Krzysztof "Vega" Góra (Polonia) ha compartido una serie de clips de video donde se aprecian las novedades del port del juego originalmente por Konami en 1984:




Visualización de puntaje para corazones: Los puntos obtenidos cuando Mikie recoge corazones ahora se muestran inmediatamente en la pantalla.
Enemigos interactivos: En el nivel "Looker Room", los enemigos ahora driblan la pelota de baloncesto. Así mismo, en la etapa "The Canteen" se puede ver a los enemigos comiendo el pollo.
Instructora de aeróbicos animada: La entrenadora en el "Aerobic Room" ahora marca el ritmo de la melodía "Twist and Shout".
Vidas extras: En el corredor entre una escena y otra puede aparecer un regalo, que te dará una vida adicional.
Animaciones en el nivel final: En la última etapa, las nubes y el automóvil ahora están animados.

{getCard} $type={post} $title={No te pierdas}

Góra ha precisado que estas actualizaciones son posibles gracias a los 256 kB de memoria disponibles en el cartucho. Se espera que esta nueva edición de «Mikie» sea puesta a la venta a partir de setiembre próximo.

Con información de AtariAge.

Artículos relacionados:

Proyecto Warp 3D para Pistorm

Según MagicSN (Steffen Haeuser) se está organizando un nuevo proyecto – Warp3D para PiStorm4 (Videocore VI) aunque no lo desarrollará Steffen, ya se ha encontrado un...

WayFarer 9 listo para navegar en MorphOS

Y no estaba muerto, estaba de parranda !!! Y es que Wayfarer ha vuelto de entre los muertos, con la versión 9 basada en la última versión del WebKitGTK 2.46.5. Tal y como...

Tercera versión alfa de Serena OS

Este sistema operativo experimental para el Amiga 3000/4000 llamado anteriormente Apollo OS creado por Dietmar Planitzer y renombrado a Serena OS ha llegado a su tercera...

FASTER – Atari STE

Demostrando al mundo lo que el ATARI STE es capaz de hacer, Jonathan Thomas (RetroRacing) ha sacado un nuevo juego de carreras para este sistema inspirado en Wec Le Mans 24 de...

PANG para MorphOS

Pues si, Papiosaur ha realizado una conversión del famoso Pang para MorphOS. Todo un homenaje al juego arcade original “Pang!”, lanzado en 1989 por Mitchell Corporation....

¿Space Moves en preparación para Amiga?

Actualizaremos esta noticia en cuanto tengamos más información, pero al parecer anuncian que está en preparación una versión para AMIGA 500 de Space Moves, juego que nos...

VIGILANTE vídeo #3

Neeso Games mostró nuevo vídeo 3 del nuevo port de Vigilante de Sega Master System al AMIGA. Ya contabamos con un puerto arcade de Vigilante, pero pobre y esta versión Master...

Nuevo WIP vídeo de Hyperborea

Daniel ‘Daytona675x’ después de largo tiempo ha mostrado un nuevo vídeo WIP #6 de Hyperborea, (dejará de titularse así) un auténtico infierno de balas en una...

EkoScape para MorphOS

El desarrollador Papiosaur ha realizado un port para MorphOS de la actualización 2.0 de este juego laberíntico 3D desarrollado en 2004 para plataformas actuales. EkoScape...