Más aventuras, puzzles e historia en «Tony: Ark of the Covenant» para Atari 8-bits

Rafał Dudek, uno de los responsables del aclamado «Tony: Montezuma’s Gold», ha revelado un adelanto del próximo capítulo de esta saga de aventuras: «Tony: Ark of the Covenant», que integrará mecánicas de sigilo, acertijos y exploración educativa.

Según explicó en la fanpage oficial del juego, esta nueva entrega retomará al intrépido protagonista en una misión que lo llevará desde América hasta Europa y el Medio Oriente, siguiendo el rastro de la legendaria Arca de la Alianza.

A nivel narrativo, se conectará con la historia del primer juego, que en su edición física incluía un periódico ficticio mencionando el interés del régimen nazi en artefactos místicos. Ahora, Tony deberá adelantarse a los agentes alemanes para encontrar la Arca antes de que caiga en manos equivocadas.

Desarrollado para computadoras Atari XL/XE, «Tony: Ark of the Covenant» ofrecerá dos versiones gráficas: una monocromática en modo 8 —con un estilo retro que evoca el cine clásico de espías— y otra en color compatible con la tarjeta VBXE, lo que permitirá crear atmósferas inmersivas como ruinas europeas, bosques frondosos o desiertos abrasadores.

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Dudek asegura que la jugabilidad conservará elementos esenciales del título original —plataformas, acertijos, trampas— pero añadirá nuevas mecánicas como dinamita con retardo, bombas de humo no letales, cuerdas de escalada, tramos subacuáticos, secciones en motocicleta o tren, y un jetpack de corto alcance que permitirá escapar o alcanzar zonas secretas.

Los enemigos serán principalmente guardias nazis, pero Tony no contará con armas de fuego. En su lugar, deberá evitarlos, disfrazarse, colocar trampas o escapar usando el entorno. La idea es resolver cada encuentro con inteligencia, y los jugadores serán recompensados por evitar la confrontación directa.

Además del enfoque lúdico, «Tony: Ark of the Covenant» integrará elementos educativos: artefactos históricos, diarios con datos...

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