Retro Entre Amigos – 14X10 – Retrasos y Mazmorras

Saludos a todos los queridos amigos del Retro. Tenemos el placer de abandonar playas y piscinas para acercarnos un rato a vuestros dispositivos de escucha y también para reencontrarnos y charlar de nada y de todo al mismo tiempo. En esta ocasión,...

Completa guía de usuario para FujiNet en Atari XL/XE | Descarga

El ecosistema de periféricos modernos para las computadoras Atari de 8 bits cuenta desde ahora con una nueva referencia documental tras completarse la redacción de «A Getting Started with FujiNet Guide». Disponible de forma gratuita a través del...

¿El reencuentro del siglo? Commodore y Amiga se sientan a la mesa

Frase de Mike Battilana (CEO Amiga Corporation) a Peri Fractic (CEO Commodore) “Estoy seguro de que haremos algo juntos. Por fin se ve la luz al final del túnel.” En la web oficial de Commodore han dejado caer este encuentro que ya está haciendo...

Gloom 1 mejorado para AGA

El desarrollador Andiweli gestiona en GitHub con ayuda de IA, la creación de una versión mejorada de Gloom 1 para Amiga AGA, basada en el código fuente original sin modificar y las adaptaciones de ZGloom. «El objetivo no es convertir Gloom en un...

La nueva generación de emuladores de Amstrad

Los nuevos emuladores de Amstrad pegan fuerte Llevamos unos días en los que estamos disfrutando de una auténtica explosión creativa de nuevos emuladores de Amstrad, muchos enfocados en el desarrollo de software para los Amstrad, al rendimiento, a la...

Atari 8-bits expande sus límites con la interfaz Sally 2

A propósito del resumen compartido por el usuario Mathy en AtariAge sobre el encuentro H.A.T.Z. XXVI, celebrado en Alemania durante los primeros días de junio de 2026, ha vuelto a llamar la atención de la comunidad Sally 2, una interfaz de hardware...

Entrevista a RJ Mical por TechJesse

En una reciente y emotiva entrevista en el canal de YouTube TechJesse, Mical, creador de la revolucionaria interfaz de usuario (el famoso Intuition) desenterró los orígenes del AMIGA, reflexionó sobre cómo su complicada infancia forjó su carácter...

Proyecto pseudo-3D de Gorgh toma forma en Atari 8-bits | Video

A inicios de este mes, la escena de Atari 8-bits recibió las primeras noticias sobre el nuevo proyecto de Kamil "Gorgh" Trzaska, un desarrollo centrado en saltos sobre plataformas, recolección de bonificaciones y evasión de obstáculos. Ahora, un...

Mail Order Monsters para computadoras Atari 8-bits | Reseña

// Quienes hoy observan el catálogo pretérito de la retroinformática suelen etiquetar a «Mail Order Monsters» como un "antecesor espiritual de Pokémon". Sin embargo, es una comparación perezosa que ignora la verdadera naturaleza del juego....

La Edad Oscura volumen 2 en Fallo de Sistema

El programa de Radio3, Fallo de Sistema, nos ha vuelto a dejar salir en él para hablar de la segunda parte de nuestro libro La […] The post La Edad Oscura volumen 2 en Fallo de Sistema first appeared on MS-DOS Club.

SPIRIT OF ETERNAL RACE para Amigas con PiStorm RTG

Spirit of Eternal Racer es un experimento personal convertido en demo técnica: un motor de carreras 2.5D inspirado en juegos como Out Run, Vroom y Nigel Mansell’s World Championship. Diseñado pensando en el rendimiento en Amiga 1200 +...

Gorgh revela su nuevo proyecto para Atari XL/XE | Video

Después de varios años de ausencia en la escena, Kamil "Gorgh" Trzaska ha compartido un primer vistazo a su nuevo proyecto para Atari XL/XE. El programador polaco ha publicado un video de lo que describe como un trabajo en progreso muy temprano,...

Old Amiga Future Issue 153 in german & english now online

Amiga FutureSince today you can read the Amiga Future issue 153 online on our webpage. In irregular intervals we provide older issues of the Amiga Future for free online. The PDF versions (in HQ) are available in our...

Review de Estrayk sobre la P-Vision

Estrayk (Capsule/Scoopex/Amiga Wave) nos regala un análisis en profundidad de la nueva P-Vision, una tarjeta gráfica de la hablamos hace tiempo acerca de su desarrollo y que está diseñada para los Amiga 600 y Amiga 1200 aprovechando la ranura...

12 meses, 12 juegos. The Perfect General

Bueno, pues llegamos a junio. Y lo primero que voy a decir es que este mes probablemente vamos a perder […] The post 12 meses, 12 juegos. The Perfect General first appeared on MS-DOS Club.

Flak para computadoras Atari 8-bits | Reseña

// Sin duda, «Flak» es una obra que desafía abiertamente la paciencia del jugador. Concebido por Alain Marsily y trasladado a los circuitos de Atari por el programador Yves Lempereur, este caza hipersónico AGX prometía llevarnos en pleno 2096...

Edición física de Orbital Mission

Orbital Mission plantea un universo alternativo desternillante: en la década de 1970, surge en una galaxia lejana rica en carbón una civilización bárbara conocida como ATARI. Mientras arrasan con todo a su paso, emerge otra facción mucho más...

Documental: Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas

De la mano de nuestro buen amigo Sebas «Gavilán» con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC llega este hermoso documental que narra la historia de la informática personal en Argentina durante la década de 1980 que estuvo marcada por la...

Disponible la nueva versión MorphOS 3.20

El equipo de desarrollo ha publicado recientemente la versión 3.20 del sistema operativo MorphOS con una lista de cambios y añadidos extensa. Esta nueva versión se centra principalmente en la compatibilidad con nuevo hardware y la optimización de...

«Project Thunder»: el sucesor abierto del Eclaire XL para Atari

.wllky { margin-top:-20px;} .separator:has(.wllky){display:flex;flex-direction:column;align-items:center;} .separator:has(.wllky) a{line-height:0;} La evolución del hardware contemporáneo para la escena de 8 bits registra un nuevo hito con el...

Implementan repositorio de habilidades IA para Atari 8-bits

El desarrollo de software asistido por inteligencia artificial da un nuevo paso dentro de la escena Atari 8-bits con la publicación de un repositorio de habilidades específicas creado por el reconocido desarrollador Jakub "ilmenit" Dębski. Este...

AtariHackerMCP automatiza la ingeniería inversa en Atari 8-bits

El programador Pete Davis ha presentado AtariHackerMCP, un servidor local basado en el Protocolo de Contexto de Modelos (MCP) diseñado de forma específica para asistir en las tareas de ingeniería inversa de binarios y de imágenes de disco en...

ARC4NERD Update 1.1 released

APC&TCP  To be precise, the update has actually been online since May 23rd, and all copies we have shipped already include this update. Changes: – Fixed a bug where the ball would disappear if it went out of bounds and was shot at the...

RetroGuías : Touché: Las Aventuras del Quinto Mosquetero

Hoy os traemos la primera parte de la guía de Touché: Las Aventuras del Quinto Mosquetero. Porque hubo aventuras mas allá de LucasArts y Sierra Entertainment. Creada por Clipper Software, fue la única aventura de este estudio, el cual cerro tras la...

Demo ganadora para AMIGA OCS/ECS – CATALOG.EXE

CATALOG.EXE del grupo Hackers es la demo ganadora en la party 68k Inside 2026. Para los impacientes, adelanta el vídeo al minuto 3:20 donde comienza el espectáculo, y más aun en el 5:13. ¡Y esto se ejecuta en un AMIGA 500.!

Avances en los drivers de NVIDIA para AmigaOS 4

Recientemente, en los foros de Amigans.net, el conocido desarrollador kas1e ha estado compartiendo sus progresos en una misión muy interesante: entender a bajo nivel cómo funcionan los controladores gráficos en el sistema para abrir la puerta a los...

GLOOM para AROS 64 bits ¡A toda velocidad!

Este FPS de culto para Amiga clásico, Gloom, que ya de por sí es más o menos jugable incluso en 68020 y Fast RAM, ahora funciona a toda velocidad en su versión de 64 bits en AROS, basado en «ZGloom engine«. Por defecto está limitado a 25 FPS...