Te gustaría redescubrir tus juegos favoritos de Atari 8-bits con una bienvenida visual completamente renovada? El usuario “Atari8man2004”, conocido colaborador del foro...
Atariteca
La competencia de software del Atari Bit Byter User Club (ABBUC) 2025 sigue sumando contendientes, y la variedad de propuestas confirma que este será un año vibrante para la...
Atariteca
El desarrollador checo Jan "Honza" Němec vuelve a sorprender a la escena retro con el lanzamiento de «Bugi Bugi 3: The Last Race», la tercera entrega de su singular serie de...
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Por séptimo año consecutivo, el Lost Party reunió a la comunidad demoscene en torno a las computadoras Atari XL/XE. El evento se celebró del 3 al 6 de julio en Licheń Stary...
Atariteca
Durante años, los entusiastas del retro gaming han recurrido a sitios como Atarimania y MobyGames para consultar información detallada sobre videojuegos clásicos. Sin...
Atariteca
El pasado martes 24 de junio se celebró en Bilbao el I Torneo Vasco de Atari 800XL, un encuentro que reunió a ocho jugadores en torno a esta computadora doméstica de los...
Atariteca
La edición de julio de Atari Insights despega hacia lo alto —literalmente— con un homenaje a la carrera espacial y sus vínculos con la informática que hoy seguimos...
Atariteca
Floppy 96 – El motor de juegos para Spectrum ZX Game Maker En esta ocasión...
La entrada Floppy 96 – El motor de juegos para Spectrum ZX Game Maker se publicó...
MS-DOS Club
El concurso de la reciente Posadas Party 2025 nos ha dejado muchas joyas con las que pasar un rato divertido en nuestos Amigas. Después de realizar el artículo del...
Amigatronics
SoySoy ha completado el que quizás sea el juego más esperado de los últimos tiempos para AMIGA, Ninyations. Como parte de un proyecto tutorial para el motor RedPill y pensado...
Amigatronics
¡Muy buenas familia! Como alguno de vosotros, tengo un pequeño listado de cosas por hacer...
La entrada Juego pendiente para verano del 2025 se publicó primero en MS-DOS Club.
MS-DOS Club
No se vosotros pero yo en mi primer Win98 instalado mi sueño era tener este protector de pantalla. Recuerdo haber hecho muchos favores hasta conseguirlo y disfrutarlo cada vez...
Amigatronics
Recuerdo aquellas tardes enteras jugando el Mahjong es aquella máquina táctil de aquel bar mientras me tomaba mi refresco preferido bien fresquito. Pues bien, gracias a...
Amigatronics
El desarrollador estadounidense James "Supurloop" Higgins acaba de presentar su segundo título homebrew para computadoras Atari 8-bits, y esta vez nos propone una experiencia...
Atariteca
Dave Gnukem es un shooter de plataformas 2D con desplazamiento de estilo retro para AROS. El juego original fue desarrollado por David Joffe y la versión de AROS por retrofaza....
Amigatronics
Última versión de PyDPainter, un intento de crear un programa de pixel art utilizable para ordenadores modernos en Python con PyGame. La inspiración original surgió de...
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Once años después de que se anunciara su desarrollo en los foros del portal AtariOnline, la conversión de «Timberman» para computadoras Atari 8-bits está próxima a su...
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El programador italiano Fabrizio Caruso, conocido por su framework multiplataforma CrossLib, compartió recientemente una interesante explicación sobre cómo trabaja el...
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La legendaria saga Turrican resurge para los fans del Amstrad CPC 6128 con un remaster de alto nivel. Turrican, clásico de 1990 creado por Rainbow Arts y programado por...
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Paul "Playsoft" Lay continúa afinando su proyecto bautizado «Wee Ninja» para computadoras Atari de 8 bits, con una serie de mejoras que consolidan al juego de plataformas...
Atariteca
El proyecto de adaptar «Street Fighter II» a las computadoras Atari de 8 bits continúa evolucionando con una combinación admirable de ingenio técnico y sensibilidad...
Atariteca
En 2007, cuando muchos ya daban por extinta la época dorada del Atari 8-bits, Radek "Raster" Šterba decidió pisar el acelerador con «Speed Up!», un juego de carreras que no...
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Floppy 94 – Desarrollando juegos para MS-DOS en 2025 con Jesús y Marc Última tanda...
La entrada Floppy 94 – Desarrollando juegos para MS-DOS en 2025 con Jesús y...
MS-DOS Club
A menos de una semana de publicar la versión preliminar para la consola Atari 5200, el desarrollador Paul "Playsoft" Lay ha lanzado también una adaptación de «Wee Ninja»...
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Hans Kloss es un agente secreto polaco con la misión de infiltrarse en un búnker de la Alemania nazi y recuperar los planos del mortífero cohete V1. Juego de acción y...
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Marcin "Fokaszalot" Baran (Polonia) vuelve a sorprender a la comunidad retro con el diseño del XCL10, una moderna carcasa impresa en 3D que transforma un modesto monitor de...
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Tras más de una década desde su última versión oficial, el veterano emulador de terminal Ice-T XE regresa con su esperada versión 2.8.0, consolidándose como una de las...
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Floppy 93 – Desarrollando juegos para MS-DOS en 2025 con Jordi y Miguel Segunda tanda...
La entrada Floppy 93 – Desarrollando juegos para MS-DOS en 2025 con Jordi y...
MS-DOS Club
Paul "Playsoft" Lay ha compartido una versión preliminar de «Wee Ninja», su juego de plataformas al estilo de «Super Mario Bros.» para la consola Atari 5200, con sus...
Atariteca
Townscape es un nuevo editor retro para Amstrad CPC enseña a los más pequeños a crear ciudades pixeladas como en los viejos tiempos Un juego educativo y retro acaba de llegar...
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El ingeniero polaco Piotr "Osa" Ostapowicz ha sorprendido a la comunidad retro con Atarino, su ambicioso proyecto de miniaturización extrema de un sistema Atari 8-bits...
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Cuarenta y dos años después de su lanzamiento, el clásico juego de plataformas y exploración «Pharaoh’s Curse» (Synapse Software, 1983) acaba de recibir una inesperada...
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Floppy 92 – Desarrollando juegos para MS-DOS en 2025 con Jedive y Warrior En este...
La entrada Floppy 92 – Desarrollando juegos para MS-DOS en 2025 con Jedive y...
MS-DOS Club
Lukasz "LukLab" Labuda, el programador polaco detrás de «Luckyman», ha publicado en el foro AtariOnline una versión actualizada del juego que responde a las observaciones de...
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El excéntrico título «Nurek Z Wielkim... Sercem!» (traducido libremente como «El Buzo de Gran... Corazón») ha alcanzado su versión definitiva para computadoras Atari...
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El usuario “darwinmac” del foro AtariAge ha compartido una valiosa traducción al inglés del manual de «Hero Fantasy: The King's Sword», el juego de exploración de...
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Ha aparecido un nuevo motor/editor de Alper Sönmez para crear juegos AMIGA con la diferencia de que esta vez se necesita conocimientos de programación en C para ciertas tareas...
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Un apasionado usuario del foro AtariOnline (Polonia) con el nick "Banshee997" ha compartido con la comunidad los mapas completos de los seis niveles y pantallas de «Luckyman»,...
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Luego de casi cuatro meses, el prolífico desarrollador Inufuto (Japón) reaparece en la escena del retro gaming con el lanzamiento de «Mazy 2», su décimo noveno título y el...
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El talentoso desarrollador eslovaco Martin “MatoSimi” Šimecek ha publicado en días pasados la versión 1.4 de «Castle Defender», su adaptación para computadoras Atari...
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Krzysztof “Amarok” Piotrowski compartió el código fuente de su aclamado juego «Time Wizard Deluxe», permitiendo a los entusiastas explorar en detalle cómo fue...
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Con la llegada de Balrog y M. Bison, el proyecto para llevar «Street Fighter II» a las computadoras Atari de 8 bits alcanza un nuevo y emocionante hito: se completa un elenco...
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Lejos de las convenciones de los clásicos de acción rápida de su tiempo, «Trolls and Tribulations» apuesta por una experiencia pausada y meticulosa, donde cada paso...
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Tras varios años de meticuloso desarrollo y seis intensos meses de pruebas, depuración y estabilización, llega AROS 64 bits (ABIv11). Este lanzamiento representa un avance...
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El proyecto para llevar «Street Fighter II» a las legendarias computadoras Atari de 8 bits sigue dando pasos firmes; y su creador, el programador polaco Krzysztof "Vega"...
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Ahora podemos probar el verdadero desafío que Mariusz "Mq" Ejchsztet había imaginado para el gamejam Grawitacja 2025 (Polonia), gracias al lanzamiento de la versión final de...
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El ambicioso port de «Street Fighter II» para computadoras Atari de 8 bits continúa avanzando. El programador polaco Krzysztof "Vega" Góra ha revelado la incorporación de...
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Tinhead es un juego que se estaba creando en 1994 y que se canceló después de que el desarrollador, MicroProse, se quedara sin dinero. Existe una imagen ROM completa del...
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Tras dos años de desarrollo, el programador polaco Lukasz "LukLab" Labuda, conocido por sus creaciones en el poco común lenguaje Advan Basic, acaba de presentar su más...
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El proyecto de llevar el icónico título de peleas «Street Fighter II» a las computadoras Atari de 8 bits, una ambiciosa tarea liderada por el talentoso desarrollador polaco...
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