Aprovechando los archivos fuente cedidos por "Playsoft", Gimmee99 ha implementado una serie de mejoras que han transformado el avance en una experiencia más completa y jugable, acercándolo aún más a la experiencia original del arcade.

Entre las mejoras más notables resalta la inclusión de cinco naves al comienzo de cada partida; junto con el contador de vidas restantes visible en la barra de estado. Otra de las adiciones más emocionantes es la capacidad de obtener una nave doble y misiles dobles al derribar a un jefe enemigo, logrando además un bono de 400 puntos.




Además, los jugadores pueden ganar una nave extra al eliminar completamente una formación de naves enemigas; que ya daba un bono de 1000 puntos.

Dado que este proyecto es más un homenaje a «Galaga» que un port o clon directo, Gimmee99 ha renombrado los binarios a "Gish*" para distinguirlos visualmente de las demos y experimentos anteriores.

{getCard} $type={post} $title={No te pierdas}

Por otro lado, "Gimmee99" ha identificado algunos bugs que necesitan ser solucionados, como el hecho de que el juego comience inmediatamente en lugar de esperar el botón de disparo. Aparte, sugiere que sería genial si alguien con talento artístico pudiera crear una variante del logotipo de «Galaga», pero con el nombre "Galagish".

Confiamos en que la dedicación de Gimmee99 y otros miembros de la comunidad permitan que este tributo a «Galaga» siga mejorando y ofreciendo una experiencia cada vez más rica.

Galagish (WIP) for Atari 8-bit computers


Con información de AtariAge. a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Descubre «Galagish»: el port de «Galaga» para Atari 8-bits

Siguiendo el trabajo inicial de Paul "Playsoft" Lay y Bobby "Synthpopalooza" Clark, el usuario "Gimmee99" del foro AtariAge ha retomado el proyecto de portear el clásico «Galaga» (Namco, 1981) a las computadoras Atari 8-bits.

Aprovechando los archivos fuente cedidos por "Playsoft", Gimmee99 ha implementado una serie de mejoras que han transformado el avance en una experiencia más completa y jugable, acercándolo aún más a la experiencia original del arcade.

Entre las mejoras más notables resalta la inclusión de cinco naves al comienzo de cada partida; junto con el contador de vidas restantes visible en la barra de estado. Otra de las adiciones más emocionantes es la capacidad de obtener una nave doble y misiles dobles al derribar a un jefe enemigo, logrando además un bono de 400 puntos.




Además, los jugadores pueden ganar una nave extra al eliminar completamente una formación de naves enemigas; que ya daba un bono de 1000 puntos.

Dado que este proyecto es más un homenaje a «Galaga» que un port o clon directo, Gimmee99 ha renombrado los binarios a "Gish*" para distinguirlos visualmente de las demos y experimentos anteriores.

{getCard} $type={post} $title={No te pierdas}

Por otro lado, "Gimmee99" ha identificado algunos bugs que necesitan ser solucionados, como el hecho de que el juego comience inmediatamente en lugar de esperar el botón de disparo. Aparte, sugiere que sería genial si alguien con talento artístico pudiera crear una variante del logotipo de «Galaga», pero con el nombre "Galagish".

Confiamos en que la dedicación de Gimmee99 y otros miembros de la comunidad permitan que este tributo a «Galaga» siga mejorando y ofreciendo una experiencia cada vez más rica.

Galagish (WIP) for Atari 8-bit computers


Con información de AtariAge.

Artículos relacionados:

MAME 0.106 MiniMix R1.7c para AmigaOS 68k

Actualización de Mame106MiniMix1.7c, el port del emulador MAME 0.106 para AmigaOS, orientado a sistemas con CPU 68060 y un mínimo de 64 MB de memoria, según indica la...

Roguecraft en Steam para 2026

Roguecraft da el salto desde el Amiga a Steam, confirmando su llegada a PC en 2026, un juego nativo de Amiga que ahora se prepara para alcanzar un público mucho más amplio sin...

Hans Kloss para MorphOS

Hans Kloss es un juego para MorphOS desarrollado por fans y creado exclusivamente para entretenimiento y apreciación histórica. El juego es un port del original y rinde...

Funda de TENTE para tu gotek

¿Cómo hacer una funda para tu gotek con TENTE y no morir en el intento? Desde hace tiempo tengo una gotek muy sencilla conectada a mi Amstrad CPC128 de toda la vida y este...

Versión MUI de NetSurf para AmigaOS

NetSurf 3.11 sigue ampliando su presencia en AmigaOS 3.x con una tercera variante que se suma a las ya conocidas versiones ReAction de Chris Young y SDL de Artur Jarosik. Este...

LUNADIA: Nuevo juego para Commodore 64

Commodore Spain presenta Lunadia, un nuevo arcade para Commodore 64 desarrollado íntegramente con Garry Kitchen’s GameMaker (1985). El jugador encarna a un investigador...

CDex32: Una Amiga Cd32 moderna para 2026.

Aunque es un proyecto que se anunció ya hace algún tiempo, no está de más echarle un vistazo ya que por lo visto, se acerca su lanzamiento…. Según su desarrollador,...

Framethrower para PiStorm A500 ya disponible

Ya está disponible el esperado Framethrower para PiStorm A500, desarrollado por Michal Schulz y Claude Schwarz, creadores del proyecto PiStorm, y fabricado por Archi-TECH...

Turno para AmiWest 2025

En SACRAMENTO, California, se celebrará los días 1 y 2 de noviembre la Amiwest 2025 siendo un año especial para Amiga, lanzado por Commodore en 1985, ya que se conmemora el...

Otro 10% mas rápido para RedPill Game Creator

Nueva versión v0.9.60 de RedPill Game Creator desarrollado por Carlos Peris con un 10% mas de velocidad «in game» y muchas otras mejoras y añadidos: -Varias optimizaciones...