Este juego, basado en el motor de «Dragonwood», transforma su propuesta original de fantasía en una experiencia festiva con temática navideña. En las imágenes se observa a Papá Noel saltando entre plataformas en un escenario montañoso decorado con cabañas y muñecos de nieve, lo que evoca perfectamente el espíritu de estas fechas.




En el foro AtariAge, Borrmann mencionó que planea lanzar una demo del juego durante este fin de semana y espera poder añadir elementos de jugabilidad en diciembre próximo. También explicó que el desplazamiento visto en el video puede parecer entrecortado debido al uso del emulador Atari800MacX para grabarlo; pero aseguró que en Altirra el movimiento es completamente fluido.

En cuanto a «Dragonwood», la última vez que "Steril707" mostró avances significativos fue en abril pasado, cuando explicó que el proyecto estaba siendo revisado a fondo para hacerlo más manejable y que estaba realizando un cambio al modo ANTIC 4, con mayor resolución, en lugar del ANTIC 5 utilizado inicialmente.

Aunque «Dragon Wood» permanece en pausa, «Christmas Critters» demuestra la habilidad de Borrmann para adaptarse a las limitaciones del hardware Atari XL/XE, después de años trabajando con sistemas como Amiga. La comunidad espera con entusiasmo descubrir las aventuras navideñas que traerá este prometedor y colorido título.
a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Anuncian demo de «Christmas Critters» para Atari 8-bits | Video

A tono con la temporada, el programador alemán Michael "Steril707" Borrmann ha compartido un breve video de su más reciente proyecto: «Christmas Critters» para computadoras Atari 8-bits.

Este juego, basado en el motor de «Dragonwood», transforma su propuesta original de fantasía en una experiencia festiva con temática navideña. En las imágenes se observa a Papá Noel saltando entre plataformas en un escenario montañoso decorado con cabañas y muñecos de nieve, lo que evoca perfectamente el espíritu de estas fechas.




En el foro AtariAge, Borrmann mencionó que planea lanzar una demo del juego durante este fin de semana y espera poder añadir elementos de jugabilidad en diciembre próximo. También explicó que el desplazamiento visto en el video puede parecer entrecortado debido al uso del emulador Atari800MacX para grabarlo; pero aseguró que en Altirra el movimiento es completamente fluido.

En cuanto a «Dragonwood», la última vez que "Steril707" mostró avances significativos fue en abril pasado, cuando explicó que el proyecto estaba siendo revisado a fondo para hacerlo más manejable y que estaba realizando un cambio al modo ANTIC 4, con mayor resolución, en lugar del ANTIC 5 utilizado inicialmente.

Aunque «Dragon Wood» permanece en pausa, «Christmas Critters» demuestra la habilidad de Borrmann para adaptarse a las limitaciones del hardware Atari XL/XE, después de años trabajando con sistemas como Amiga. La comunidad espera con entusiasmo descubrir las aventuras navideñas que traerá este prometedor y colorido título.

Artículos relacionados:

VIGILANTE vídeo #3

Neeso Games mostró nuevo vídeo 3 del nuevo port de Vigilante de Sega Master System al AMIGA. Ya contabamos con un puerto arcade de Vigilante, pero pobre y esta versión Master...

Nuevo WIP vídeo de Hyperborea

Daniel ‘Daytona675x’ después de largo tiempo ha mostrado un nuevo vídeo WIP #6 de Hyperborea, (dejará de titularse así) un auténtico infierno de balas en una...

EkoScape para MorphOS

El desarrollador Papiosaur ha realizado un port para MorphOS de la actualización 2.0 de este juego laberíntico 3D desarrollado en 2004 para plataformas actuales. EkoScape...

Diseño de la caja para Krogharr The Beerserker

  Ya se puede ver el diseño que tendrá la copia física de Krogharr The Beerserker. Recordamos que según la fecha prometida, el juego final se mostrará en el canal de...

Como se hizo la demo – New Art

En un detallado artículo, Alexander ‘Losso’ miembro del grupo AttentionWhore describe como se hizo la demo ‘New Art’ ganadora este año en la recien...

Baccarat para AmigaOS 4.x y AROS

Juega en un Casino virtual en tu sistema Amiga con esta versión de Baccarat (o Bacarra). Un juego desarrollado por Juan Carlos Herrán Martín. Puedes disfrutar de este juego...

Inside the Machine – Demo OCS/ECS

En la Deadline Berlin 2024 se han presentado producciones Amiga, destacando esta increible Inside the Machine por Desire para OCS/ECS. Software Failure participó con Altered...

BeeBase v1.1 también para Amiga clásico

Además de la versión de MorphOS, ahora hay disponible la versión 1.1 para Amiga clásico de la base de datos BeeBase de Steffen Gutmann. Contiene un icono corregido para la...

Actualización 1 para Heretic II 68k y más…

Actualización 1 para el juego Heretic 2 68k debería aparecer pronto en la página web de Hyperion Entertainment, pero si alguien lo necesita ya, puede contactar con Steffen...

Proyecto Xenon 2 para AGA

Despues de Devil’s Temple, mcgeezer se ha propuesto otro proyecto, recodificar Xenon 2 para AGA corriendo a 50 fps. Primero hará funcionar el motor básico del juego y...

Dethrace: Carmageddon para MorphOS

Dethrace es un proyecto que tiene como objetivo revivir el legendario juego de conducción caótica de 1997, Carmageddon en sistemas modernos mediante ingeniería inversa....

IDE8BP portable para Windows

Todo lo que necesitas para programar tu Amstrad CPC con 8BP en un solo programa Si eres habitual de nuestro blog ya sabrás que 8 Bits de Poder (8BP) es una herramienta que te...

Revelan video de «Mafia» para Atari 8-bits

Durante el reciente festival Silly Venture 2024 SE, se presentó el video de «Mafia», que ocupó el segundo lugar en la competencia de Juegos para Atari XL/XE con 7.222...

Zona Retro: ATARI anuncia la 7800+

La nostalgia es una fuerza poderosa en el mundo de la tecnología y los videojuegos, y pocas marcas evocan un sentimiento tan profundo (para bien o para mal) como Atari y de...