El desarrollador Fano, conocido por su espectacular remake de R-Type en 2012, vuelve a la carga con un nuevo proyecto: Castle Adventure, un juego de acción y plataformas que...
AUAmstrad
Floppy 111 – desarrollo de juegos argentinos en los 90 con Pablo Testa En este programa hablaremos con Pablo Testa, […]
The post Floppy 111 – desarrollo de juegos...
MS-DOS Club
La escena de las computadoras Atari de 8 bits sigue recuperando proyectos postergados durante décadas. «Dodger», el más reciente lanzamiento del usuario Captain Crumble,...
Atariteca
Nuestro compañero shacpc ya ha podido echarle el guante al esperado PicoGX, y no ha perdido el tiempo: ha compartido varios vídeos donde muestra su funcionamiento en acción,...
AUAmstrad
Cerrando un ciclo de desarrollo que había generado gran expectativa, Paul “Playsoft” Lay publicó de forma oficial y gratuita la versión final de su juego de plataformas...
Atariteca
Claude, el asistente de inteligencia artificial desarrollado por Anthropic, se ha convertido en una herramienta cada vez más visible dentro de la escena Atari 8-bits. Dos...
Atariteca
Taradino es una adaptación creada por BeWorld del juego de acción en 3D Rise of the Triad de Apogee, lanzado originalmente en 1994. El juego requiere de: Esta versión sufre...
Amigatronics
.krzl-container{max-width:800px;margin:0...
Atariteca
La lucha entre Hyperion y Amiga Corporation ha terminado, ¡¡¡ por fin !!! después de muchos años de litigios (ya no recordamos cuantos XD), y esperamos que ambas...
Amigatronics
El desarrollador Juan Antonio, miembro del grupo Restos Soft, ha llevado a cabo un nuevo e interesante proyecto para sistemas Amstrad CPC: un port del clásico Juego de la Vida,...
AUAmstrad
La decimoquinta edición del BASIC 10 Liner Contest ya supera los 50 juegos enviados para distintos sistemas; y entre las primeras propuestas para Atari de 8 bits destaca con...
Atariteca
Os presentamos RetroDev, un nuevo entorno de desarrollo que recupera la esencia de la programación clásica… pero con mentalidad moderna. En los viejos tiempos del desarrollo...
AUAmstrad
cobour autor de Neon World y otros, junto con el grafista Kevin Saunder alias invent, han comenzado el desarrollo de un nuevo juego de disparos inspirado en Battle Squadron al...
Amigatronics
Floppy 110 – Godot Engine con Pedro J. Estébanez (RandomShaper) Hoy contamos con la presencia de Pedro J. Estébanez, Lead Architect of Console Middleware at W4 Games,...
MS-DOS Club
Amiga FutureSince today you can read the Amiga Future issue 152 online on our webpage. In irregular intervals we provide older issues of the Amiga Future for free online. The...
Amigatronics
Ya hemos escrito en otras ocasiones un poco de información sobre este juego en desarrollo, incluso mostrado alguna captura gracias al stand de Amigatronics y sus autores en la...
Amigatronics
Directamente desde el mundo de Los Malditos del Valle del Cerro, nos llega este pequeño juego ideado y programado por Juan Carlos Herrán Martín y con gráficos también...
Amigatronics
El mundo del hardware retro sigue creciendo gracias a proyectos creados por la propia comunidad. Uno de los últimos en llamar la atención es Classic Repair Toolbox, una...
AUAmstrad
.krzl-container{max-width:800px;margin:0...
Atariteca
Dada todas las cuestiones comentadas en la PRIMERA PARTE, nos pusimos manos a la obra. Para ello hice llegar el ordenador a AmiconRetroTV uno de los representantes de...
Arcademaniac
Montezuma’s Revenge es, sin lugar a dudas, uno de los pilares fundamentales del catálogo de los sistemas Atari 8-bits. La aventura de Panama Joe a través de la intrincada...
Atariteca
Presentado como contribución a la AmiGameJam de este año, Pauldron es un shooter bidimensional en desarrollo para Commodore Amiga que apuesta por acción arcade directa y...
Amigatronics
La escena polaca continúa desafiando las limitaciones técnicas dentro del ecosistema de Atari 8-bits con el lanzamiento de DitherLab, una sofisticada herramienta de...
Atariteca
Grime 6502 finalmente ha logrado materializarse en Atari 8-bits tras un prolongado recorrido que se extiende por casi ocho años desde sus primeros intentos de conversión.
El...
Atariteca
En el episodio #424 de AmigaWave, Ben y Mario presentaron el Dandanator Mini para Amstrad CPC, un periférico pensado para facilitar la carga y distribución de software en...
Amigatronics
Amiga FutureThese comprise of the full colour preview and excerpts of our Amiga Future issue 179 (March/April 2026) which can also be viewed online on the Amiga Future website....
Amigatronics
Un prototipo de «Trap» para computadoras Atari 8-bits ha sido puesto a disposición del público, cerrando un capítulo pendiente en el catálogo de la casa británica...
Atariteca
La arqueología digital en la escena Atari 8-bits acaba de anotar un tanto significativo con la recuperación de material gráfico que se creía perdido para siempre. Se trata...
Atariteca
Siguiendo ejemplos de proyectos que se han mantenido activos gracias a la creación de contenidos por parte de los jugadores —como el celebrado «Time Wizard»—, el...
Atariteca
La escena de Atari 8 bits recibe con entusiasmo la versión 1.0 de «Tony Do It!», la entrega definitiva del ingenioso spin-off de corte lógico inspirado en la mecánica de...
Atariteca
Ya hace bastantes días que publicamos esta noticia en nuestras redes sociales pero hemos creído interesante detallar las especificaciones de este proyecto. PicoIDE es un...
Amigatronics
Ya está disponible en Aminet la actualización del año 2026 del conjunto de autos para ser instalado en Microprose F1 Grand Prix (también conocido como World Circuit) usando...
Amigatronics
La distribución AROS One continúa avanzando con la publicación de su nueva versión v1.3 64-Bit (ABIv11) tras meses de pruebas intensivas, depuración y...
Amigatronics
Los chicos de Explora Commodore entrevistaron en su canal de YouTube a Toni Gálvez con motivo del próximo evento Commodore & Amiga Encounter, una cita que busca consolidar...
Amigatronics
El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Arcademaniac
El desarrollo de «Kobo800» continúa activo y suma una nueva versión de trabajo que introduce ajustes relevantes sobre una base ya consolidada.
Se trata de un shooter...
Atariteca
PC ENGINE DUOMás tarde en 1991 Nec lanzó la PC Engine Duo en Japón, de color gris oscuro casi negro y en 1993 la Pc Engine Duo-R de color blanco. Ambas se presentan como un...
Arcademaniac
El usuario Bruno ha compartido una pequeña contribución para todos aquellos que aún aman los Amigas clásicos y las BBS: una nueva versión de DCTelnet , el cliente...
Amigatronics
No es la primera vez que tengo un Commodore Amiga. Ya en ESTE ARTÍCULO comenté que me hice con un Amiga 600 con una Gotek en 2020 pero no me acabó de convencer por lo...
Arcademaniac
Publicado en setiembre de 1987 —tras perder la ventana de estreno cinematográfico prevista para julio— «The Living Daylights» (también comercializado como «James Bond...
Atariteca
El primer Gran Pakete-Concurso de creación de aventuras Point & Click para Amstrad CPC ya está preparado, con la reciente liberación de Pakete Engine, la escena retro del...
AUAmstrad
El desarrollo de nuevo hardware para sistemas clásicos no se detiene, y en esta ocasión llega PicoGX, un interesante cartucho en formato físico destinado a Amstrad CPC+ y...
AUAmstrad
Reducir cables, eliminar el “ladrillo” de la fuente externa y dejar un Amiga 1200 más limpio y fácil de transportar es una idea que cada vez atrae más a quienes tienen el...
Amigatronics
Deathland es un juego de acción y plataformas publicado en 1994 para computadoras Atari de 8 bits, desarrollado por el programador polaco Krystian Bylica y distribuido por la...
Atariteca
El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta...
Amigatronics
Confirmando que el nuevo año inicia con fuerza para la escena retro, la localidad polaca de Licheń Stary concentra del 3 al 6 de enero la atención con el Last Party 2026, un...
Atariteca
Antes de empezar me gustaría matizar que esto es una selección muy personal que podría tener más entregas (para evitar estradas quilométricas). No se trata de una lista "de...
Arcademaniac
12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) Enero — Castle Wolfenstein (1984) Copiando descaradamente aquella campaña de no sé qué cadena de “12 meses, 12 causas”, se me ha...
MS-DOS Club
Hawkquest fue publicado en 1989 por Red Rat Software y desarrollado en Dunedin (Nueva Zelanda) por Twilight Software, con Andrew Bradfield a cargo del código y Harvey Kong Tin...
Atariteca
Paweł “Lexx” Kawka, fundador del sitio AtariCovers.com, vuelve a cerrar el año con un obsequio para la comunidad retro: el calendario de pared 2026 dedicado a las...
Atariteca