Disponible ya «Cosmic Hero 2: Prologue» para Atari 8-bits | Descarga
Desde hoy, los usuarios de computadoras Atari 8-bits ya pueden descargar «Cosmic Hero 2: Prologue», la esperada antesala de uno de los proyectos más ambiciosos en la escena contemporánea del Atari XL/XE. La presentación se realizó este viernes 3 de octubre de 2025 durante la transmisión en vivo de ZeroPageHomebrew, y apenas concluido el evento el archivo en formato cartucho quedó disponible de manera gratuita para todos los interesados.
Esta entrega se plantea como un mini-juego autocontenido con ocho mapas, tres posibles finales y entre una y una hora y media de duración en la primera partida. El resultado es una experiencia completa, breve pero sólida, que no solo permite probar las mecánicas, sino también introducirse en la historia de un universo retro de ciencia ficción.
La narrativa sitúa al jugador en el siglo XXXI, cuando la humanidad depende del Lazium, una fuente de energía extraída en planetas lejanos por instalaciones autónomas llamadas AXON. Un día, los transportes de Lazium se interrumpen y el contacto con estas instalaciones se pierde. La misión es alcanzar el AXON más cercano, recuperar unidades líquidas de Lazium —los llamados Lazons— y restablecer conexiones energéticas para evitar el colapso de la civilización.
El planteamiento combina acción y rompecabezas. En cada sector hay que recolectar todos los Lazons, conectar bloques conductores en distintas orientaciones para restablecer el flujo de energía y abrir el acceso al siguiente área. La tarea se complica con sistemas de seguridad defectuosos, pasajes en ruinas y la posibilidad de descubrir secretos que insinúan que el fallo del AXON oculta algo más profundo que un simple accidente técnico. Cada mapa es un desafío que obliga a pensar en términos de espacio, dirección y planificación, más allá de la acción inmediata.
El juego despliega un motor propio de alto rendimiento que mueve mapas de hasta 63 × 63 celdas con desplazamiento horizontal y vertical, gráficos coloridos de pantalla completa...
Esta entrega se plantea como un mini-juego autocontenido con ocho mapas, tres posibles finales y entre una y una hora y media de duración en la primera partida. El resultado es una experiencia completa, breve pero sólida, que no solo permite probar las mecánicas, sino también introducirse en la historia de un universo retro de ciencia ficción.
La narrativa sitúa al jugador en el siglo XXXI, cuando la humanidad depende del Lazium, una fuente de energía extraída en planetas lejanos por instalaciones autónomas llamadas AXON. Un día, los transportes de Lazium se interrumpen y el contacto con estas instalaciones se pierde. La misión es alcanzar el AXON más cercano, recuperar unidades líquidas de Lazium —los llamados Lazons— y restablecer conexiones energéticas para evitar el colapso de la civilización.
El planteamiento combina acción y rompecabezas. En cada sector hay que recolectar todos los Lazons, conectar bloques conductores en distintas orientaciones para restablecer el flujo de energía y abrir el acceso al siguiente área. La tarea se complica con sistemas de seguridad defectuosos, pasajes en ruinas y la posibilidad de descubrir secretos que insinúan que el fallo del AXON oculta algo más profundo que un simple accidente técnico. Cada mapa es un desafío que obliga a pensar en términos de espacio, dirección y planificación, más allá de la acción inmediata.
El juego despliega un motor propio de alto rendimiento que mueve mapas de hasta 63 × 63 celdas con desplazamiento horizontal y vertical, gráficos coloridos de pantalla completa...