Disponible ya «Cosmic Hero 2: Prologue» para Atari 8-bits | Descarga

Desde hoy, los usuarios de computadoras Atari 8-bits ya pueden descargar «Cosmic Hero 2: Prologue», la esperada antesala de uno de los proyectos más ambiciosos en la escena contemporánea del Atari XL/XE. La presentación se realizó este viernes 3 de octubre de 2025 durante la transmisión en vivo de ZeroPageHomebrew, y apenas concluido el evento el archivo en formato cartucho quedó disponible de manera gratuita para todos los interesados.

Esta entrega se plantea como un mini-juego autocontenido con ocho mapas, tres posibles finales y entre una y una hora y media de duración en la primera partida. El resultado es una experiencia completa, breve pero sólida, que no solo permite probar las mecánicas, sino también introducirse en la historia de un universo retro de ciencia ficción.



La narrativa sitúa al jugador en el siglo XXXI, cuando la humanidad depende del Lazium, una fuente de energía extraída en planetas lejanos por instalaciones autónomas llamadas AXON. Un día, los transportes de Lazium se interrumpen y el contacto con estas instalaciones se pierde. La misión es alcanzar el AXON más cercano, recuperar unidades líquidas de Lazium —los llamados Lazons— y restablecer conexiones energéticas para evitar el colapso de la civilización.

El planteamiento combina acción y rompecabezas. En cada sector hay que recolectar todos los Lazons, conectar bloques conductores en distintas orientaciones para restablecer el flujo de energía y abrir el acceso al siguiente área. La tarea se complica con sistemas de seguridad defectuosos, pasajes en ruinas y la posibilidad de descubrir secretos que insinúan que el fallo del AXON oculta algo más profundo que un simple accidente técnico. Cada mapa es un desafío que obliga a pensar en términos de espacio, dirección y planificación, más allá de la acción inmediata.
El juego despliega un motor propio de alto rendimiento que mueve mapas de hasta 63 × 63 celdas con desplazamiento horizontal y vertical, gráficos coloridos de pantalla completa...

Artículos relacionados:

MAME 0.106 MiniMix R1.7c para AmigaOS 68k

Actualización de Mame106MiniMix1.7c, el port del emulador MAME 0.106 para AmigaOS, orientado a sistemas con CPU 68060 y un mínimo de 64 MB de memoria, según indica la...

Roguecraft en Steam para 2026

Roguecraft da el salto desde el Amiga a Steam, confirmando su llegada a PC en 2026, un juego nativo de Amiga que ahora se prepara para alcanzar un público mucho más amplio sin...

Hans Kloss para MorphOS

Hans Kloss es un juego para MorphOS desarrollado por fans y creado exclusivamente para entretenimiento y apreciación histórica. El juego es un port del original y rinde...

Funda de TENTE para tu gotek

¿Cómo hacer una funda para tu gotek con TENTE y no morir en el intento? Desde hace tiempo tengo una gotek muy sencilla conectada a mi Amstrad CPC128 de toda la vida y este...

Versión MUI de NetSurf para AmigaOS

NetSurf 3.11 sigue ampliando su presencia en AmigaOS 3.x con una tercera variante que se suma a las ya conocidas versiones ReAction de Chris Young y SDL de Artur Jarosik. Este...

LUNADIA: Nuevo juego para Commodore 64

Commodore Spain presenta Lunadia, un nuevo arcade para Commodore 64 desarrollado íntegramente con Garry Kitchen’s GameMaker (1985). El jugador encarna a un investigador...

CDex32: Una Amiga Cd32 moderna para 2026.

Aunque es un proyecto que se anunció ya hace algún tiempo, no está de más echarle un vistazo ya que por lo visto, se acerca su lanzamiento…. Según su desarrollador,...

Framethrower para PiStorm A500 ya disponible

Ya está disponible el esperado Framethrower para PiStorm A500, desarrollado por Michal Schulz y Claude Schwarz, creadores del proyecto PiStorm, y fabricado por Archi-TECH...

Turno para AmiWest 2025

En SACRAMENTO, California, se celebrará los días 1 y 2 de noviembre la Amiwest 2025 siendo un año especial para Amiga, lanzado por Commodore en 1985, ya que se conmemora el...

Otro 10% mas rápido para RedPill Game Creator

Nueva versión v0.9.60 de RedPill Game Creator desarrollado por Carlos Peris con un 10% mas de velocidad «in game» y muchas otras mejoras y añadidos: -Varias optimizaciones...