Aquí Santa lanza bolas de nieve para evitar que los juguetes se desborden de las cintas transportadoras. Todo empieza con calma, pero pronto el ritmo se vuelve frenético, como corresponde.

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Shooter horizontal en desarrollo por Shanti77
Janusz “Shanti77” Chabowski mostró un avance de su nuevo shooter horizontal, con un motor claramente inspirado en «Zybex». El proyecto combina modo gráfico 7 con un multiplexer de Player/Missile para sprites rápidos y fluidos. Según el autor, lo que se ve actualmente consume menos de la mitad del tiempo de cuadro, lo que deja margen para más enemigos, efectos y acción.



El precio a pagar es claro: 128 KB de RAM como requisito base. Chabowski incluso desliza que, con 256 KB o más, podría aumentar la resolución. Algunos ya alucinan con una versión de «R-Type», «Salamander» o «Saint Dragon» para A8.

¿Nuevo episodio de «Mission Shark» en camino?
Marcin “XaVeR” Kasztelan compartió un teaser de «Mission Shark (Misja) Episode 2» para Atari XL/XE, desarrollado sobre el motor original del juego. La novedad, por ahora, pasa exclusivamente por el diseño de nuevos niveles, gracias a un editor creado específicamente para ello.



En AtariOnline no tardaron en señalar que las escenas, gráficos y música provienen del original, algo... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

De «Overflow Santa» a «Atari Party Panic»: actualidad para Atari 8-bits

Volvemos con esta sección de notas breves para repasar novedades puntuales de la escena: juegos con temática navideña, shooters en progreso, resultados del Silly Venture y recursos para artistas marcan la agenda reciente de Atari 8-bits.

Navidad, nieve y cintas transportadoras fuera de control
Los hermanos Robert y Eric Anschuetz, junto a John Weisgerber, regresan con «Overflow Santa», una relectura navideña de «Overflow», publicado en la revista "Antic" en julio de 1985 y que volviera a ver la luz en 2021. Cuarenta años después, el trío original se reunió para reescribir el juego en ensamblador, integrarlo a una antología vendida en AtariAge y, ahora, darle gorro rojo y espíritu festivo.



Aquí Santa lanza bolas de nieve para evitar que los juguetes se desborden de las cintas transportadoras. Todo empieza con calma, pero pronto el ritmo se vuelve frenético, como corresponde.

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Shooter horizontal en desarrollo por Shanti77
Janusz “Shanti77” Chabowski mostró un avance de su nuevo shooter horizontal, con un motor claramente inspirado en «Zybex». El proyecto combina modo gráfico 7 con un multiplexer de Player/Missile para sprites rápidos y fluidos. Según el autor, lo que se ve actualmente consume menos de la mitad del tiempo de cuadro, lo que deja margen para más enemigos, efectos y acción.



El precio a pagar es claro: 128 KB de RAM como requisito base. Chabowski incluso desliza que, con 256 KB o más, podría aumentar la resolución. Algunos ya alucinan con una versión de «R-Type», «Salamander» o «Saint Dragon» para A8.

¿Nuevo episodio de «Mission Shark» en camino?
Marcin “XaVeR” Kasztelan compartió un teaser de «Mission Shark (Misja) Episode 2» para Atari XL/XE, desarrollado sobre el motor original del juego. La novedad, por ahora, pasa exclusivamente por el diseño de nuevos niveles, gracias a un editor creado específicamente para ello.



En AtariOnline no tardaron en señalar que las escenas, gráficos y música provienen del original, algo...

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