Enero 2026 arranca con avances, parches y experimentos en Atari 8-bits
En esta edición de Atari 8-bit News Bites cubrimos las mejoras a «Tony Do It!», avances del shooter de "Shanti" Chabowski, recopilaciones en formato CAR y un proyecto para conocer el clima con nuestras Atari XL/XE, todo en una sola pasada.
«Tony Do It!» v1.1 deja menos excusas para quedarse atrapado
Vladimir “Popmilo” Janković publicó la versión 1.1 del demo de «Tony Do It!», un derivado de Sokoban integrado en el universo del juego de plataformas y aventuras «Tony: Montezuma’s Gold».
No es un experimento aislado: el juego intenta encajar la lógica de empujar bloques dentro de una estructura de aventura más amplia. Entre los cambios destacan:
La música del tracker CMC ya se reproduce correctamente.
La tecla SELECT permite elegir entre tiempo ilimitado o cronometrado.
La barra espaciadora provoca la muerte de Tony y reinicia el nivel si el jugador queda atascado.
Se añadió un indicador visual cuando el personaje está sobre una casilla objetivo.
Download | 30 kB
«Scorch» 1.56: la “versión final” se resiste a quedarse quieta
Tomasz “Pecus” Pecko liberó la versión 1.56 de «Scorch» para Atari XL/XE, un juego bélico que hace poco había sido presentado como “definitivo”, pero que evidentemente todavía encontraba bytes sueltos para mejoras.
Esta vez el añadido es el modo por equipos con enfrentamientos cooperativos. Aprovechando los escasos huecos libres en la ROM, “Pecus” agregó una letra antes del número de jugador en la pantalla de selección para indicar a qué bando pertenece cada uno. El código fuente actualizado descansa, mientras puede, en GitHub.Allí mismo encontrarán el manual del juego.
Download | 87 kB
Shooter horizontal de Shanti avanza
Janusz “Shanti77” Chabowski difundió el segundo video de avance de su shooter horizontal, combinando modo gráfico 7 con un multiplexer de Player/Missile para mover sprites con una fluidez que ya querrían muchos proyectos terminados.
El motor corre en bit mode (Grade 7 en BASIC), prescindiendo por...
«Tony Do It!» v1.1 deja menos excusas para quedarse atrapado
Vladimir “Popmilo” Janković publicó la versión 1.1 del demo de «Tony Do It!», un derivado de Sokoban integrado en el universo del juego de plataformas y aventuras «Tony: Montezuma’s Gold».
No es un experimento aislado: el juego intenta encajar la lógica de empujar bloques dentro de una estructura de aventura más amplia. Entre los cambios destacan:
La música del tracker CMC ya se reproduce correctamente.
La tecla SELECT permite elegir entre tiempo ilimitado o cronometrado.
La barra espaciadora provoca la muerte de Tony y reinicia el nivel si el jugador queda atascado.
Se añadió un indicador visual cuando el personaje está sobre una casilla objetivo.
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«Scorch» 1.56: la “versión final” se resiste a quedarse quieta
Tomasz “Pecus” Pecko liberó la versión 1.56 de «Scorch» para Atari XL/XE, un juego bélico que hace poco había sido presentado como “definitivo”, pero que evidentemente todavía encontraba bytes sueltos para mejoras.
Esta vez el añadido es el modo por equipos con enfrentamientos cooperativos. Aprovechando los escasos huecos libres en la ROM, “Pecus” agregó una letra antes del número de jugador en la pantalla de selección para indicar a qué bando pertenece cada uno. El código fuente actualizado descansa, mientras puede, en GitHub.Allí mismo encontrarán el manual del juego.
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Shooter horizontal de Shanti avanza
Janusz “Shanti77” Chabowski difundió el segundo video de avance de su shooter horizontal, combinando modo gráfico 7 con un multiplexer de Player/Missile para mover sprites con una fluidez que ya querrían muchos proyectos terminados.
El motor corre en bit mode (Grade 7 en BASIC), prescindiendo por...