Polonia: IA entrenada con Atari BASIC genera juegos y código funcional
La integración de la inteligencia artificial en la informática clásica ha alcanzado un nuevo hito dentro de la escena polaca. El pasado 28 de marzo, el usuario Tygrys1982 presentó en los foros de AtariOnline un experimento que ha captado rápidamente la atención de programadores y entusiastas: una implementación personalizada de NotebookLM, la herramienta de Google, alimentada exclusivamente con manuales, libros técnicos y documentación histórica de Atari BASIC y Turbo BASIC.
A diferencia de los modelos genéricos, este asistente ha sido configurado mediante curaduría de fuentes para comprender con precisión la sintaxis, las limitaciones de memoria y los modos gráficos de la familia XL/XE. El modelo, además, se encuentra disponible públicamente, lo que permite a cualquier usuario interactuar con él de forma gratuita.
A diferencia de los modelos genéricos, este asistente ha sido configurado mediante curaduría de fuentes para comprender con precisión la sintaxis, las limitaciones de memoria y los modos gráficos de la familia XL/XE. El modelo, además, se encuentra disponible públicamente, lo que permite a cualquier usuario interactuar con él de forma gratuita.