Según explicó el propio desarrollador, el proyecto nació de su afición por «Starquake» y, en particular, por la atmósfera y el apartado sonoro de la conversión para Atari XL/XE. Sin embargo, el sprite recortado del protagonista siempre le resultó insatisfactorio. Con la ayuda de Claude, creó una versión con pantalla de presentación a color y reemplazó tanto al personaje principal como a la plataforma sobre la que se desplaza mediante una superposición de Player/Missile Graphics (PMG), aprovechando las capacidades de VBXE y los gráficos de la versión para Commodore 64.


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Renuevan «Starquake» en Atari 8-bits mediante VBXE | Descarga


El clásico «Starquake» recibe una actualización gráfica para las computadoras Atari de 8 bits gracias al trabajo de Bartek "Yolk" Gatz, usuario del foro AtariOnline. La modificación incorpora una paleta de colores ampliada mediante la tarjeta gráfica Video Board XE (VBXE), manteniendo la compatibilidad con equipos Atari estándar y respetando la jugabilidad del título original de Bubble Bus Software (1985).


Según explicó el propio desarrollador, el proyecto nació de su afición por «Starquake» y, en particular, por la atmósfera y el apartado sonoro de la conversión para Atari XL/XE. Sin embargo, el sprite recortado del protagonista siempre le resultó insatisfactorio. Con la ayuda de Claude, creó una versión con pantalla de presentación a color y reemplazó tanto al personaje principal como a la plataforma sobre la que se desplaza mediante una superposición de Player/Missile Graphics (PMG), aprovechando las capacidades de VBXE y los gráficos de la versión para Commodore 64.



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