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FujiGPT convierte las Atari XL/XE en terminales de IA

La intersección entre la retroinformática y las tecnologías actuales suma una nueva propuesta con FujiGPT, un cliente de chat desarrollado por el polaco Tomasz "HanJammer"...

Atari POKEY Synth: un potente sintetizador con apoyo de IA

El catálogo de herramientas musicales para la línea Atari XL/XE suma una nueva incorporación con Atari POKEY Synth, un sintetizador por software desarrollado por el usuario...

Atari 8-bits expande sus límites con la interfaz Sally 2

A propósito del resumen compartido por el usuario Mathy en AtariAge sobre el encuentro H.A.T.Z. XXVI, celebrado en Alemania durante los primeros días de junio de 2026, ha...

Mail Order Monsters para computadoras Atari 8-bits | Reseña

// Quienes hoy observan el catálogo pretérito de la retroinformática suelen etiquetar a «Mail Order Monsters» como un "antecesor espiritual de Pokémon". Sin embargo, es...

Flak para computadoras Atari 8-bits | Reseña

// Sin duda, «Flak» es una obra que desafía abiertamente la paciencia del jugador. Concebido por Alain Marsily y trasladado a los circuitos de Atari por el programador...

The Last V8 para computadoras Atari 8-bits | Reseña

// Dentro del inmenso catálogo de software asequible que inundó el mercado británico, la línea M.A.D. (Mastertronic Added Dimension) intentó subir el listón. Su objetivo...

AltirraSDL Lobby convierte Atari 8-bits en experiencia online

Los usuarios de Atari 8-bits ahora tienen la posibilidad de jugar títulos clásicos y producciones modernas directamente desde sus navegadores web, e incluso compartir partidas...

«Taipan!» prepara su desembarco en Atari 8-bits | Descarga

Tras años de desarrollo discreto, B. Watson (“Urchlay”) presenta una versión refinada de «Taipan!» para computadoras Atari 8 bits (XL/XE), basada en su port iniciado en...
Las odiseas de mi amiga parte 2

Las odiseas de mi amiga parte 2

Dada todas las cuestiones comentadas en la PRIMERA PARTE, nos pusimos manos a la obra. Para ello hice llegar el ordenador a AmiconRetroTV uno de los representantes de...
Pc engine monográfico parte 3

Pc engine monográfico parte 3

El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Pc engine monográfico parte 2

Pc engine monográfico parte 2

PC ENGINE DUOMás tarde en 1991 Nec lanzó la PC Engine Duo en Japón, de color gris oscuro casi negro y en 1993 la Pc Engine Duo-R de color blanco. Ambas se presentan como un...