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Wasted Dreams revive en Castellano

Hacia finales de los años 90, cuando el mercado global ya estaba dominado por las consolas de 32 bits y los PCs con aceleración 3D, la comunidad del Commodore Amiga se negaba...

«Taipan!» prepara su desembarco en Atari 8-bits | Descarga

Tras años de desarrollo discreto, B. Watson (“Urchlay”) presenta una versión refinada de «Taipan!» para computadoras Atari 8 bits (XL/XE), basada en su port iniciado en...

GM Podcast #093 – Esos Locos Finales

Volvemos con el programa del mes de marzo que, en esta ocasión, va dedicado a comentar  algunos finales de videojuegos que son surrealistas, sorprendentes, locos, etc… y...
Las odiseas de mi amiga parte 2

Las odiseas de mi amiga parte 2

Dada todas las cuestiones comentadas en la PRIMERA PARTE, nos pusimos manos a la obra. Para ello hice llegar el ordenador a AmiconRetroTV uno de los representantes de...

Rescatan prototipo de «Trap» para Atari 8-bits | Descarga

Un prototipo de «Trap» para computadoras Atari 8-bits ha sido puesto a disposición del público, cerrando un capítulo pendiente en el catálogo de la casa británica...

GM Podcast #092 – Asterix en los 8 y 16 Bits

Primer programa del año que viene cargado de mucha nostalgia y tollinas a mas no poder. Dedicamos este podcast a los videojuegos de Asterix y Obelix que pudimos disfrutar en...

La IA conquista Tetris en Atari 8-bits | Descarga

La irrupción de la inteligencia artificial en el desarrollo de software se ha convertido en una tendencia imparable. El usuario w1k ha presentado recientemente un nuevo...
Pc engine monográfico parte 3

Pc engine monográfico parte 3

El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Pc engine monográfico parte 2

Pc engine monográfico parte 2

PC ENGINE DUOMás tarde en 1991 Nec lanzó la PC Engine Duo en Japón, de color gris oscuro casi negro y en 1993 la Pc Engine Duo-R de color blanco. Ambas se presentan como un...