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Primer vistazo a «Tony Do It»

Primer vistazo a «Tony Do It»

Estrenamos una sección de notas breves para cubrir novedades puntuales de la escena Atari 8-bits: lanzamientos inesperados, ports curiosos, actualizaciones técnicas y...

Impresionante nueva demo de «Catslevania VBXE» | Descarga

Tras dos años de silencio, el usuario Thelen (Países Bajos) del foro AtariAge deslumbra a la comunidad al publicar una actualización de su demo jugable de «Catslevania...

Caverns of Mars para computadoras Atari 8-bits | Reseña

El zumbido del casete era casi un ritual. La cinta giraba lentamente y el contador avanzaba número a número, mientras la Atari 800XL cargaba los datos. Afuera caía la noche;...

PIXY 1.0 Alpha release6

Después de casi 4 años sin desarrollo se ha llegado a un acuerdo con el autor original Sirisnus (Tony Canazza), Kikems/AmigaWave toma el código fuente y continúa el...

ESTRENO: Amigatronics, the Podcast IX

Estrenamos nuevo curso y la partida para el recreo recomendada por Diego es Fred Journey.Míguel rinde homenaje al mítico Lemmings en su 30 aniversario.Tenemos fichaje...
AutoDuel para computadoras Atari 8-bits | Reseña

AutoDuel para computadoras Atari 8-bits | Reseña

En 1985, Origin Systems —conocida por la saga «Ultima»— lanzó un proyecto muy distinto a sus mundos de fantasía medieval. Inspirado en el juego de mesa "Car Wars" de...

Inédito: Case artesanal de madera para Atari XF551

Un proyecto que combina la pasión por la electrónica vintage con un trabajo artesanal paciente llevó a un terreno poco explorado: la construcción de un case de madera para...

Robbo para computadoras Atari 8-bits | Reseña

En 1989, mientras gran parte de Europa del Este vivía aún bajo el gris telón de la Guerra Fría, dos estudiantes polacos de apenas 19 años, Janusz Pelc y Tomasz Pazdan,...

Mq: Me gustaría tener Atari Superbike para 2026

Con una trayectoria marcada por la pasión de crear y explorar los límites técnicos del Atari de 8 bits, Mariusz "Mq" Ejchsztet es uno de los nombres más activos de la escena...

Assembloids XE para computadoras Atari 8-bits| Reseña

Cuando un juego logra ser, al mismo tiempo, simple en concepto y sofisticado en ejecución técnica, es difícil pasarlo por alto. Assembloids XE pertenece exactamente a esa...

La visión original de Poison para «Shadows of Dimensions»

En exclusiva para Atariteca, Marek “Poison” Pesout comparte los entretelones de «Shadows of Dimensions», el reciente juego de Zdeněk “Zdenda” Zubr que logró un lugar...

Monográfico earthion

Está claro que Yuzo Koshiro siempre ha sido un fan de la Sega Mega Drive. En su momento fue compositor de muchas bandas sonoras de la época como las de los gran Street of...

Dibujando a Ryu y la intro de Street Fighter II en Atari

En la escena Atari 8-bits, donde la experiencia suele marcar la pauta, Nickolas "Gaspar" Arachovitis sorprende a la comunidad Atari 8-bits con su talento fresco y técnica...

Explosiva mezcla arcade en la recta final del ABBUC 2025

La edición número 23 del ABBUC Software Contest se encamina hacia su fase de evaluación con una alineación que combina técnica, nostalgia y experimentación lúdica. En...

Amiga Impact: 25 años de MorphOS

En Amiga Impact han publicado un completo artículo para conmemorar el 25º aniversario de MorphOS, el sistema operativo alternativo compatible con AmigaOS que ha sabido...

Ninja Commando para Atari 8-bits | Análisis

Ninja Commando llega armado (eventualmente) hasta los dientes y dispuesto a saltar sobre sus enemigos como si fuera el primo oriental de Mario. Desarrollado por Zeppelin Games...

Así se creo «80s gamer… today!»

Las ilustraciones más impactantes no siempre dependen de tarjetas gráficas avanzadas o procesadores modernos. En la comunidad Atari 8-bits, donde el ingenio técnico suele...
Shmups de playstation parte 3

Shmups de playstation parte 3

AIRGRAVELanzado en 1996 Airgrave es un shmup vertihorizontal exclusivo de Japón lanzado por la empresa Santos, que también desarrolló Stahlfeder. Una compañía un tanto...
Coleccionismo de mega drive japonés.  parte 2

Coleccionismo de mega drive japonés. parte 2

LOS CONTRAS- IdiomaEs evidente que el idioma es una barrera importante ya que impide entender menús y diálogos. Esto imposibilita poder jugar a títulos como JRPGs ya que...

La verdadera historia de Joe Pillow

La mayoría creíamos que un prototipo de AMIGA viajó en su propio asiento reservado en aquel avión con vuelo de Nueva Orleans a San José y al que Dale Luck y RJ Mical...

Spellbound para computadoras Atari 8-bits | Reseña

Publicado originalmente en 1985 para ZX Spectrum y Amstrad CPC, «Spellbound» llegó a las computadoras Atari 8-bits en 1986 de la mano del programador Adrian Sheppard,...

GM Podcast #085 – Roland MT-32

En este programa hablaremos del Sintetizador Roland MT-32, ese aparato que casi nadie tuvo conectado a un PC en los 80-90 y que es capaz de reproducir unas melodías MIDI que...

SampleMind Entrevista a Hoffman

En Amigatronics, seguimos acercándote a los protagonistas del mundo del Commodore Amiga y la Demoscene. En esta ocasión, tenemos el placer de compartir una entrevista...

Casino Pokies

En esta ocasción os presentamos el juego Casino Pokies, que está basado en esas máquinas tragamonedas, que podemos ver todavía en algunos bares o en casinos. El juego está...

GM Podcast #084 – Entrevista a CheapeeSoft Games

Os traemos el programa de febrero que viene con un formato exclusivamente de Entrevista a un invitado. En esta ocasión traemos a Daniel Agramunt, informatico, desarrollador...

GM Podcast #083 – Silent Hill 2

Empezamos este 2025 con un programon de mas de tres horas, hablando de Silent Hill 2, la secuela del clásico de Konami que mejoró por mucho a su antecesor y nos transportó a...