Claro
La versión 4.40 de Altirra ya está disponible y supone un nuevo paso adelante en la evolución del emulador de Atari 8-bits desarrollado por Avery “Phaeron” Lee, con un...
12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro)
12 meses, 12 juegos (de MS-DOS, claro) Enero — Castle Wolfenstein (1984) Copiando descaradamente aquella campaña de no sé qué cadena de “12 meses, 12 causas”, se me ha...
De «Overflow Santa» a «Atari Party Panic»: actualidad para Atari 8-bits
Volvemos con esta sección de notas breves para repasar novedades puntuales de la escena: juegos con temática navideña, shooters en progreso, resultados del Silly Venture y...
VOLVEMOS A HABLAR DEL COMMODORE 64 Y DEL COMMODORE AMIGA (parte 1)
Tuve una época intensa con el Commodore 64 por pura nostalgia, aun conservo bastantes juegos en cinta tanto originales como grabados, así como mi lector de cassette de la...
Avanza el port de «Ultima V» para Atari 8-bits con la versión 0.15 | Descarga
Tras diez meses sin novedades, Atlan Roland vuelve a captar la atención de la comunidad Atari 8-bits al compartir la versión 0.15 de su ambicioso port de «Ultima V», un...
Nueva revisión de «Elite» para Atari 8-bits en menos de 24 horas
En un giro poco común para la escena Atari 8-bits, hoy apareció una segunda actualización de «Elite» con menos de 24 horas de diferencia respecto a la publicada por Mark...
Nuevo generador de fundas personalizadas para disquetes de 5,25 pulgadas
Paweł “Lexx” Kawka vuelve a sorprender a la comunidad Atari con una herramienta que amplía las posibilidades de personalización: un generador de fundas para disquetes de...
Robbo para computadoras Atari 8-bits | Reseña
En 1989, mientras gran parte de Europa del Este vivía aún bajo el gris telón de la Guerra Fría, dos estudiantes polacos de apenas 19 años, Janusz Pelc y Tomasz Pazdan,...
«Street Fighter II» para Atari 8-bits entra a su recta final | Video
Krzysztof “Vega” Góra (Polonia) se acerca a la meta de uno de los proyectos más ambiciosos en la escena de Atari 8-bits: la conversión de «Street Fighter II». Tras...
Monográfico earthion
Está claro que Yuzo Koshiro siempre ha sido un fan de la Sega Mega Drive. En su momento fue compositor de muchas bandas sonoras de la época como las de los gran Street of...
Explosiva mezcla arcade en la recta final del ABBUC 2025
La edición número 23 del ABBUC Software Contest se encamina hacia su fase de evaluación con una alineación que combina técnica, nostalgia y experimentación lúdica. En...
Así se creo «80s gamer… today!»
Las ilustraciones más impactantes no siempre dependen de tarjetas gráficas avanzadas o procesadores modernos. En la comunidad Atari 8-bits, donde el ingenio técnico suele...
Exploración espacial en Atari Insights julio 2025 | Descarga
La edición de julio de Atari Insights despega hacia lo alto —literalmente— con un homenaje a la carrera espacial y sus vínculos con la informática que hoy seguimos...
Coleccionismo de mega drive japonés. parte 2
LOS CONTRAS- IdiomaEs evidente que el idioma es una barrera importante ya que impide entender menús y diálogos. Esto imposibilita poder jugar a títulos como JRPGs ya que...
«Wee Ninja»: plataformas y acción para Atari 5200 | Descarga
Paul "Playsoft" Lay ha compartido una versión preliminar de «Wee Ninja», su juego de plataformas al estilo de «Super Mario Bros.» para la consola Atari 5200, con sus...
Trolls and Tribulations para computadoras Atari 8-bits | Reseña
Lejos de las convenciones de los clásicos de acción rápida de su tiempo, «Trolls and Tribulations» apuesta por una experiencia pausada y meticulosa, donde cada paso...
AmigaWave: Comparativa AmigaOS4 Vs. MorphOs
Si eres de los que no tienen claro cuál de los dos sistemas prefiere, este es tu video. Si eres de los que si lo tiene claro, puede que tras verlo ya no lo tengas tanto y es...
Primer vistazo al port de «Street Fighter II» para Atari 8-bits | Video
Krzysztof "Vega" Góra, desarrollador polaco conocido por sus ambiciosos proyectos para Atari 8-bits, acaba de compartir dos breves videos que muestran los primeros avances de...
Vuelvo a la carga por la compra del Metal Slug X de Francia
Esto es un artículo puntual que me veo en parte obligado a hacer por la compra de un juego que siempre he querido tener en mi colección y que nunca podía comprar, por un...
«Atari Superbike», juego de carreras en desarrollo para Atari 8-bits | Video
Gráficos impresionantes y una notable animación fluida destacan en la presentación preliminar de «Atari Superbike», un videojuego de carreras de motocicletas para Atari...
Revelan nuevo avance del port de «Elite» para Atari 8-bits | Video
Luego de casi dos años, Mark “Wrathchild” Keates (Inglaterra) ha vuelto a sorprender a la comunidad Atari 8-bits con un nuevo avance del esperado port de «Elite», el...
Encuentra el regalo perfecto para un fan de Atari 8-bits con "Atari Insights"
La cuarta edición de "Atari Insights" nos sorprende con una guía esencial para las próximas fiestas, perfecta para cualquier entusiasta de las computadoras Atari 8-bits....
IMPRESIONES DEL INDIE DEV DAY en Barcelona
La verdad es que es la primera ocasión en la que asisto al Indie Dev Day y ha sido una experiencia realmente buena. Decidimos yo y mi amigo Raúl escaparnos casi en el último...
Impresiones finales de cygni y una breve guía
Cygni se lanzó en dia 6 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series y me pilló de vacaciones. Ahora después de volver y poder jugar al juego en profundidad puedo dar mis impresiones...
«Mafia»: Conquista el mundo del crimen en Atari 8-bits | Descarga
«Mafia» llega a las computadoras Atari 8-bits con una versión renovada y mejorada, basada en el clásico juego desarrollado originalmente por Igelsoft para Commodore 64 en...
Jet Set Willy para computadoras Atari 8-bits | Reseña
No cabe duda que «Jet Set Willy», el icónico juego de plataformas creado por Matthew Smith originalmente para ZX Spectrum en 1984, ha dejado una marca indeleble en la...
Estreno del primer nivel de «Ruff in Trouble» | Video
Janusz "Shanti77" Chabowski ha lanzado un video que muestra el primer nivel de «Ruff in Trouble», su esperado juego de acción y plataformas para las computadoras Atari...
Cómo no se debe diseñar un shmup vertihorizontal actual. a propósito de shinorubi
Creo que en el género de shmups hay algunas reglas de diseño básicas que es mejor no quebrantar a riesgo de que el resultado final no sea lo que se espera de un juego de...
RECUPERO Y ACTUALIZO EL ARTICULO SOBRE SNOPS ATTACK! ZOMBIE DEFENSE DE XBOX LIVE de XBOX 360
Me gustaría recuperar este artículo sobre este juego que merece tenerse en cuenta, especialmente ahora que dentro de no mucho se cerrará la tienda de juegos de Xbox 360....
Devil blade reboot y el potencial de shooting game builder
Recientemente me he hecho con Devil Blade Reboot que ha sido lanzado el 23 de mayo de 2024 en Steam y me ha parecido uno de los shmups más espectaculares y adictivos que he...
Thrust para computadoras Atari 8-bits | Reseña
Inspirado en el clásico arcade «Gravitar» (Atari, 1982), «Thrust» (Firebird, 1986) te invita a embarcarte en una aventura espacial donde la precisión de movimiento y la...
Desarrollan «Agent Wander» para Atari 8-bits | Descarga
Dieciseis niveles llenos de acción es lo que nos ofrece «Agent Wander», juego de plataformas escrito por Jacob Copsey para computadoras Atari 8-bits con un mínimo de 48K de...
Shmups de playstation parte 2
Esta segunda entrega de shmups de PlayStation estará centrada en solo dos títulos porque hablaremos un poco más en profundidad sobre ellos.Zanac x ZanacCompile fue una...
Shmups de playstation parte 1
Tras dar por concluida la serie sobre shmups en versión japonesa de Saturn comenzaré una serie dedicada a la primera Playstation que no será tan extensa. No volveremos a...
CONSIDERACIONES DE LA DEMO DE CYGNI ALL GUNS BLAZING parte 2
Después de haber probado la demo de Cygni y leer el feedback y las recomendaciones de los jugadores de cómo mejorarlo, hablaremos en esta entrada de algunos aspectos de la...
Impresiones y análisis de la demo de cygni all guns blazing
Como aficionado a los shoot´em ups me alegro por la gran cantidad de lanzamientos de este género que estamos teniendo. Llevamos una racha realmente buena en este sentido. Pero...
Time Wizard para computadoras Atari 8-bits | Análisis
Impide que los robots cambien la historia. Recupera los relojes de arena para proteger el futuro de la humanidad.
{getToc} $title={Tabla de contenidos}
FICHA: TIME WIZARD...
Un repaso a algunos juegos arcade adquiridos recientemente en PlayStation Store
En las navidades pasadas al igual que en otras épocas del año las tiendas digitales hacen todo todo tipo de ofertas poniendo a precios a veces ridículos juegos realmente...
Dándole vueltas a la Evercade VS
Supongo que a estas alturas conoceréis sobradamente el sistema Evercade fabricado por Blaze. Se presenta de dos formas posibles, como Evercade VS que es una consola de...
Comprando juegos en Japón parte 2
Potato Visite los dos Potato más habituales de un viaje a Japón, los de Osaka (DenDen Town) y Akihabara. Me sorprendió comprobar que pese ser más pequeño el Potato de...
Comprando juegos en Japón (esta vez de verdad).Parte 1
Escribí un artículo hace un par de años sobre cómo funcionaba la compra de juegos retro en Japón en diferentes tiendas y lo que cabía esperar en ellas..Ese artículo...
Novedades de «Trax» para Atari 8-bits | Video
Tres nuevos niveles, inteligencia artificial mejorada y
un nuevo cañón agregado son solo algunas novedades que nos trae la más reciente actualización de «Trax» para...
Crónica del Fightcade Offline Festival en Cascante, Navarra.
Ha sido para mi un placer asistir al Fightcade Offline Festival en Cascante, Navarra. Tomás, responsable del Mikado Game Center Europe ha realizado un trabajo titánico y...
Confirman próximo lanzamiento de «Space Taxi» para Atari 8-bits
Después de casi diez años en desarrollo, Andrea Cucchetto (Italia) ha confirmado la próxima publicación del port de «Space Taxi» (MUSE Soffware, 1984) para las...
En busca del monitor arcade de 33 con Victor de City Games parte 2
Si seguís el blog sabréis que adquirí hace poco una televisión de 33 pulgadas que he puesto en modo TATE. El desencadenante de toda esta historia fue el momento de ejecutar...
En busca del monitor arcade de 33 con Víctor de City Games parte 1
Si alguna vez has seguido este blog desde 2008 (y si no échale un ojo) sabrás que el motivo de comenzar con él fue la adquisición de un par de recreativas candy Taito Egret...
Monográfico Akai Katana Shin. Parte 2
Seguimos en la segunda parte del monográfico dedicado a Akai Katana describiendo los modos de juego de la versión doméstica y realizando algún apunte de la versión...
Monografico Akai Katana Shin. Parte 1
Akai katana es uno de esos pocos Danmaku shmups que he podido dominar un poco. Y digo un poco porque evidentemente estoy muy lejos de los jugadores expertos del juego, Es...
Repasamos el sistema arcade ExA-Arcadia
La época dorada de los salones recreativos pasó a mejor vida hace muchos años en España y Europa si exceptuamos honrosos casos como el Mikado Center de Tudela y otras...
Un repaso a algunos titulos en físico de estilo clásico (parte 1)
Como ya he dicho en multitud de ocasiones me parece genial que se editen en físico todo tipo de juegos indies de jugabilidad clásica y en muchos casos también de estética de...