Como usar una greaseweazle 1 parte
Hace tiempo que tengo una Greaseweazle gracias a los amigos de Hobbyretro y Rancanuo Teams y tenía pendiente esta entrada para documentar cómo funciona. Foro de la...
Probando los juegos del concurso C:\DOS\CONTEST II – parte 3
Probando los juegos del concurso C:\DOS\CONTEST II – parte 3 En este vídeo hemos podido probar cuatro de los once juegos presentados a concurso: Time […]
The post...
Probando los juegos del concurso C:\DOS\CONTEST II – parte 2
Probando los juegos del concurso C:\DOS\CONTEST II – parte 2 En este vídeo hemos podido probar cuatro de los once juegos presentados a concurso: Rebecca […]
The...
Probando los juegos del concurso C:\DOS\CONTEST II – parte 1
Probando los juegos del concurso C:\DOS\CONTEST II – parte 1 En este vídeo hemos podido probar cuatro de los once juegos presentados a concurso: Back […]
The post...
Las Videoconsolas de los 70: La sucesora de la Magnavox Odyssey y la primera generación de consolas como tal…
Allá por 1972, Rudolf Heinrich Baer (ingeniero germano-estadounidense mejor conocido como Ralph Baer, «padre de los videojuegos») desarrolló para la empresa norteamericana...
Amigamers: Cómo se hizo Bubba’n Stix.
El nuevo vídeo de Amigamers recupera Bubba’n Stix, una de las propuestas más peculiares surgidas de Core Design en los años noventa. Concebido inicialmente con un tono...
RetroDev: el entorno definitivo para programar como en los 80
Os presentamos RetroDev, un nuevo entorno de desarrollo que recupera la esencia de la programación clásica… pero con mentalidad moderna. En los viejos tiempos del desarrollo...
«Cosmic Hero 2: Prologue» se corona como triunfador del FujiCup 2025
La escena de los ordenadores Atari de 8 bits vivió este sábado 14 de marzo una de sus jornadas más destacadas con el anuncio de los resultados de la tercera edición de la...
Las odiseas de mi amiga parte 2
Dada todas las cuestiones comentadas en la PRIMERA PARTE, nos pusimos manos a la obra. Para ello hice llegar el ordenador a AmiconRetroTV uno de los representantes de...
Pc engine monográfico parte 3
El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Pc engine monográfico parte 2
PC ENGINE DUOMás tarde en 1991 Nec lanzó la PC Engine Duo en Japón, de color gris oscuro casi negro y en 1993 la Pc Engine Duo-R de color blanco. Ambas se presentan como un...
Las odiseas de mi amiga 500 y las mejoras introducidas parte 1
No es la primera vez que tengo un Commodore Amiga. Ya en ESTE ARTÍCULO comenté que me hice con un Amiga 600 con una Gotek en 2020 pero no me acabó de convencer por lo...
Ya puedes usar Twitch desde tu AMIGA.
Y siguen apareciendo utilidades que nos permiten dar a nuestros AMIGA uso en servicios modernos como es el caso de AmiStreamRaider, una aplicación desarrollada por AMIGAbench...
El desafío de mostrar demos AMIGA sin usar CPU
Si ya de por sí es un desafío crear un conjunto de efectos sorprendentes a base de código junto con sonido para un ordenador como AMIGA que se fabricó en 1986, ahora se...
Floppy 100 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 3
Floppy 100 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 3 Última parte de la entrevista a Pepe…
The post Floppy 100 – Del cómic al videojuego con...
Floppy 100 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 3
Floppy 100 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 3 Última parte...
La entrada Floppy 100 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte...
MS-DOS CLUB – Vol 57 – Ignition con Carles Clark, Tu juego del verano y como se fabrica un chip
MS-DOS CLUB – Vol 57 – Ignition con Carles Clark, Tu juego del verano y como se fabrica un…
The post MS-DOS CLUB – Vol 57 – Ignition con Carles Clark,...
MS-DOS CLUB – Vol 57 – Ignition con Carles Clark, Tu juego del verano y como se fabrica un chip
MS-DOS CLUB – Vol 57 – Ignition con Carles Clark, Tu juego del verano...
La entrada MS-DOS CLUB – Vol 57 – Ignition con Carles Clark, Tu juego del verano...
Floppy 98 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 2
Floppy 98 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 2 Seguimos con...
La entrada Floppy 98 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 2...
Floppy 97 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 1
Floppy 97 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 1 Este floppy...
La entrada Floppy 97 – Del cómic al videojuego con Pepe Moreno – parte 1...
Shmups de playstation parte 3
AIRGRAVELanzado en 1996 Airgrave es un shmup vertihorizontal exclusivo de Japón lanzado por la empresa Santos, que también desarrolló Stahlfeder. Una compañía un tanto...
Coleccionismo de mega drive japonés. por qué coleccionar esta región? parte 1
Mega Drive fue la consola de mi infancia y bueno, como nos ha pasado a muchos de nosotros la nostalgia y el cariño al sistema hace que queramos recuperar la consola y...
Coleccionismo de mega drive japonés. parte 2
LOS CONTRAS- IdiomaEs evidente que el idioma es una barrera importante ya que impide entender menús y diálogos. Esto imposibilita poder jugar a títulos como JRPGs ya que...
Aprende cómo piensa tu computadora con "Atari Insights" junio 2025
La edición de junio de 2025 de "Atari Insights" rinde homenaje al legado técnico y comunitario de la plataforma Atari con una entrega repleta de historia, programación...
Héroes de Activision reviven como starter kits virtuales
Philippe "The Geek Connoisseur" Lafortune ha vuelto a sorprender a la comunidad de entusiastas de los videojuegos clásicos con una nueva serie de "starter kits" digitales. Esta...
Probamos los juegos del C:\DOS\CONTEST – Parte 1
Antonio Lozano y Javier Sancho se marcan un directito probando tres de los siete juegos...
La entrada Probamos los juegos del C:\DOS\CONTEST – Parte 1 se publicó primero...
Floppy 90 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola – parte 2
Floppy 90 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola – parte 2 Segundo programa...
La entrada Floppy 90 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola...
Floppy 89 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola – parte 1
Floppy 89 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola – parte 1 En este...
La entrada Floppy 89 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola – parte 1...
Tutorial simplificado: Cómo preparar MicroSD para Emu68
Introducción rápidaPreparar una tarjeta microSD puede parecer una tarea complicada, incluso para usuarios experimentados deAmiga. Por esta razón, se ha creado la herramienta...
Squarez – Primer juego en usar el motor cryAEngine
cryAEngine es un nuevo motor ensamblador con el que se ha realizado Squarez, OCS, demake del original en Flash (2010) visualmente muy abstracto y que se juega con el ratón,...
Así fue como el ordenador Commodore AMIGA cambió la producción musical para siempre y creó su escena
Revive la fabulosa historia de los usos y aprovechamientos del ordenador Commodore AMIGA a manos de los músicos –celebramos su impacto en algunos de los artistas más...
Jaeger: "Director's Cut debería considerarse como la versión completa de Montezuma's Revenge"
Robert Jaeger, el afamado programador detrás del icónico juego de 8-bits «Montezuma's Revenge», regresa con dos emocionantes versiones: «Montezuma's Revenge - Director's...
Shmups de playstation parte 2
Esta segunda entrega de shmups de PlayStation estará centrada en solo dos títulos porque hablaremos un poco más en profundidad sobre ellos.Zanac x ZanacCompile fue una...
Shmups de playstation parte 1
Tras dar por concluida la serie sobre shmups en versión japonesa de Saturn comenzaré una serie dedicada a la primera Playstation que no será tan extensa. No volveremos a...
Shmups de Saturn parte 5
La verdad es que llegamos tarde con la quinta entrega de la serie de Shmups de Saturn, hay que remontarse bastante atrás (2021/2022) para encontrar las entregas previas. La...
CONSIDERACIONES DE LA DEMO DE CYGNI ALL GUNS BLAZING parte 2
Después de haber probado la demo de Cygni y leer el feedback y las recomendaciones de los jugadores de cómo mejorarlo, hablaremos en esta entrada de algunos aspectos de la...
MS-DOS CLUB – Vol 42 – Westwood Studios, Legend of Kyrandia, los primeros modelos de IBM PC y PCJr y cómo se hace una tarjeta gráfica
MS-DOS CLUB – Vol 42 – Westwood Studios, Legend of Kyrandia, los primeros modelos de...
La entrada MS-DOS CLUB – Vol 42 – Westwood Studios, Legend of Kyrandia,...
JMV lanza la segunda parte de «Estrellas Bajo el Lápiz»
En septiembre del año pasado nuestro compañero Jesús Martínez del Vas lanzó su proyecto más personal: Estrellas Bajo el Lápiz. Se trataba de una carpeta con 15 láminas...
RESHOOT PROXIMA III – 3a parte de este espectacular Shoot ‘em up para Amiga
RESHOOT PROXIMA III es un impresionante juego Amiga AGA de los mismos creadores que también crearon el increíble Shoot ‘em up de ‘RESHOOT R’. RESHOOT...
Comprando juegos en Japón parte 2
Potato Visite los dos Potato más habituales de un viaje a Japón, los de Osaka (DenDen Town) y Akihabara. Me sorprendió comprobar que pese ser más pequeño el Potato de...
Floppy 62 – Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia – parte 2.
Floppy 62 – Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia. Segunda parte de nuestra...
La entrada Floppy 62 – Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia...
Floppy 61 – Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia – parte 1
Floppy 61 – Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia. Commandos es, sin lugar...
La entrada Floppy 61 – Demoscene y Commandos con Jon Beltrán de Heredia...
Floppy 50 – De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril – Parte 3 de 3
Floppy 50 – De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril – Parte...
La entrada Floppy 50 – De Zack Zero a Antimatter Games con Carlos Abril –...
En busca del monitor arcade de 33 con Victor de City Games parte 2
Si seguís el blog sabréis que adquirí hace poco una televisión de 33 pulgadas que he puesto en modo TATE. El desencadenante de toda esta historia fue el momento de ejecutar...
En busca del monitor arcade de 33 con Víctor de City Games parte 1
Si alguna vez has seguido este blog desde 2008 (y si no échale un ojo) sabrás que el motivo de comenzar con él fue la adquisición de un par de recreativas candy Taito Egret...
Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte 2/3
Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte 2/3...
La entrada Floppy 49 – De PC Futbol a FX Interactive con Carlos Abril – Parte...
Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1/3
Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1/3...
La entrada Floppy 48 – PC Futbol, y todo lo demás, con Carlos Abril – Parte 1/3...
Monográfico Akai Katana Shin. Parte 2
Seguimos en la segunda parte del monográfico dedicado a Akai Katana describiendo los modos de juego de la versión doméstica y realizando algún apunte de la versión...
Monografico Akai Katana Shin. Parte 1
Akai katana es uno de esos pocos Danmaku shmups que he podido dominar un poco. Y digo un poco porque evidentemente estoy muy lejos de los jugadores expertos del juego, Es...
Floppy 47 – PSX versus PC con Explorando Videojuegos – parte 1.
Floppy 47 – PSX versus PC con Explorando Videojuegos – parte 1. Si te gusta...
La entrada Floppy 47 – PSX versus PC con Explorando Videojuegos – parte 1. se...