Pc engine monografico parte 2

Pc engine monográfico parte 3

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El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Pc engine monográfico parte 2

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PC ENGINE DUOMás tarde en 1991 Nec lanzó la PC Engine Duo en Japón, de color gris oscuro casi negro y en 1993 la Pc Engine Duo-R de color blanco. Ambas se presentan como un...

BeWorld: Sonic 1 & 2 / Retro Engine V4

El desarrollador BeWorld ha publicado una nueva versión del port del motor Retro Engine (RSDKv4), utilizado originalmente en las remasterizaciones de Sonic the Hedgehog 1 y 2...
Shmups de playstation parte 3

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AIRGRAVELanzado en 1996 Airgrave es un shmup vertihorizontal exclusivo de Japón lanzado por la empresa Santos, que también desarrolló Stahlfeder. Una compañía un tanto...
Coleccionismo de mega drive japonés.  parte 2

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LOS CONTRAS- IdiomaEs evidente que el idioma es una barrera importante ya que impide entender menús y diálogos. Esto imposibilita poder jugar a títulos como JRPGs ya que...

Probamos los juegos del C:\DOS\CONTEST – Parte 1

Antonio Lozano y Javier Sancho se marcan un directito probando tres de los siete juegos... La entrada Probamos los juegos del C:\DOS\CONTEST – Parte 1 se publicó primero...

Scorpion Engine también se actualiza

El otro actual «game maker» Scorpion Engine, también se actualiza a la versión 2024.1, con estas novedades: Soporte BETA para la NeoGeo, incluyendo el NeoGeo CD. Soporte...
Shmups de playstation parte 2

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Esta segunda entrega de shmups de PlayStation estará centrada en solo dos títulos porque hablaremos un poco más en profundidad sobre ellos.Zanac x ZanacCompile fue una...
Shmups de playstation parte 1

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Tras dar por concluida la serie sobre shmups en versión japonesa de Saturn comenzaré una serie dedicada a la primera Playstation que no será tan extensa. No volveremos a...
Shmups de Saturn parte 5

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La verdad es que llegamos tarde con la quinta entrega de la serie de Shmups de Saturn, hay que remontarse bastante atrás (2021/2022) para encontrar las entregas previas. La...
Comprando juegos en Japón parte 2

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Potato Visite los dos Potato más habituales de un viaje a Japón, los de Osaka (DenDen Town) y Akihabara. Me sorprendió comprobar que pese ser más pequeño el Potato de...

Scorpion Engine V2023.1

Nueva actualización para Scorpion Engine V2023.1, desarrollada por Erik Hogan, la engine que te permite crear juegos para Commodore AMIGA y ahora también para Sega Megadrive...
Monográfico Akai Katana Shin. Parte 2

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Seguimos en la segunda parte del monográfico dedicado a Akai Katana describiendo los modos de juego de la versión doméstica y realizando algún apunte de la versión...
Monografico Akai Katana Shin. Parte 1

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Akai katana es uno de esos pocos Danmaku shmups que he podido dominar un poco. Y digo un poco porque evidentemente estoy muy lejos de los jugadores expertos del juego, Es...

Otro impresionante engine para ZX Spectrum

Pues sí, los mismos chicos del Quake 3D Engine ZX Spectrum tienen otro motor. Elite 3D Engine. «Explora las «Ruinas de los Guardianes» de «Elite Dangerous: Odyssey» en tu...

Quake Engine para ZX Spectrum

Si para Amiga 500 y Atari ST están intentando y consiguiendo un motor Doom fluido  –Dread–  para el ZX Spectrum quieren hacer lo propio con un motor Quake...
Shmups de Saturn parte 4

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Gun FrontierSeguro que muchos pensabais que la serie sobre shmups de Saturn se había acabado en la parte 3. Eso es harto complicado si tenemos en cuenta que nos hemos dejado...