Sevgi engine nuevo motor para crear juegos amiga
La escena homebrew del Amstrad sigue muy viva, y buena prueba de ello es Isaac Marama, el nuevo juego desarrollado por José Antonio Quijada, conocido por su anterior trabajo...
Soluciones portables: Soporte para integrar monitor en A1200 (y A500/600) de Ferry
Ferrán García, más conocido en la escena amiguera como «Ferry», ha desarrollado una solución imaginada y soñada durante años por muchos de nosotros, pero que hasta ahora...
Polonia: IA entrenada con Atari BASIC genera juegos y código funcional
La integración de la inteligencia artificial en la informática clásica ha alcanzado un nuevo hito dentro de la escena polaca. El pasado 28 de marzo, el usuario Tygrys1982...
Las Vegas Video Poker para Atari 8 bits creado con IA | Descarga
Ditto (EE. UU.), miembro activo de AtariAge, ha presentado «Las Vegas Video Poker», un proyecto concebido como un experimento académico: desarrollar un juego completo para...
Roland Goes Racing: un nuevo juego para Amstrad nacido… ¡con ayuda de IA!
El desarrollador Lachlan Keown ha presentado Roland Goes Racing, un nuevo juego para Amstrad CPC que lleva gestándose nada menos que desde 2015. Lo que empezó como una simple...
The Amiga Future magazine Issue 180 – preview is now available to view online
Amiga FutureThese comprise of the full colour preview and excerpts of our Amiga Future issue 180 (May/June 2026) which can also be viewed online on the Amiga Future website....
Un libro para los fans del Amstrad CPC: así es “In the Shadow of the CPC”
“In the Shadow of the CPC” es un nuevo libro que busca financiación y que se presenta como un auténtico homenaje a una de las máquinas más queridas del videojuego...
Castle Adventure: un nuevo título imprescindible para CPC
El desarrollador Fano, conocido por su espectacular remake de R-Type en 2012, vuelve a la carga con un nuevo proyecto: Castle Adventure, un juego de acción y plataformas que...
Floppy 111 – desarrollo de juegos argentinos en los 90 con Pablo Testa
Floppy 111 – desarrollo de juegos argentinos en los 90 con Pablo Testa En este programa hablaremos con Pablo Testa, […]
The post Floppy 111 – desarrollo de juegos...
«Dodger» rescata una idea de 1994 para Atari 8-bits | Descarga
La escena de las computadoras Atari de 8 bits sigue recuperando proyectos postergados durante décadas. «Dodger», el más reciente lanzamiento del usuario Captain Crumble,...
PicoGX ya está en en nuestras manos: así funciona el cartucho definitivo para GX4000
Nuestro compañero shacpc ya ha podido echarle el guante al esperado PicoGX, y no ha perdido el tiempo: ha compartido varios vídeos donde muestra su funcionamiento en acción,...
«Wee Ninja» se lanza gratis en versión final para Atari 8-bits y 5200 | Descarga
Cerrando un ciclo de desarrollo que había generado gran expectativa, Paul “Playsoft” Lay publicó de forma oficial y gratuita la versión final de su juego de plataformas...
IA impulsa nuevos juegos para Atari: «Doom 2D» y «Space Invaders» | Descarga
Claude, el asistente de inteligencia artificial desarrollado por Anthropic, se ha convertido en una herramienta cada vez más visible dentro de la escena Atari 8-bits. Dos...
Taradino para MorphOS
Taradino es una adaptación creada por BeWorld del juego de acción en 3D Rise of the Triad de Apogee, lanzado originalmente en 1994. El juego requiere de: Esta versión sufre...
Tetris 3D para computadoras Atari 8-bits | Reseña
.krzl-container{max-width:800px;margin:0...
Anuncio importante para El A1200 gracias al acuerdo entre Hyperion y Amiga Corporation
La lucha entre Hyperion y Amiga Corporation ha terminado, ¡¡¡ por fin !!! después de muchos años de litigios (ya no recordamos cuantos XD), y esperamos que ambas...
El Juego de la Vida da el salto a Amstrad con un nuevo port en ensamblador Z80
El desarrollador Juan Antonio, miembro del grupo Restos Soft, ha llevado a cabo un nuevo e interesante proyecto para sistemas Amstrad CPC: un port del clásico Juego de la Vida,...
Primeros juegos Atari 8-bits brillan en BASIC 10Liner 2026 | Descarga
La decimoquinta edición del BASIC 10 Liner Contest ya supera los 50 juegos enviados para distintos sistemas; y entre las primeras propuestas para Atari de 8 bits destaca con...
RetroDev: el entorno definitivo para programar como en los 80
Os presentamos RetroDev, un nuevo entorno de desarrollo que recupera la esencia de la programación clásica… pero con mentalidad moderna. En los viejos tiempos del desarrollo...
Hydron – Inicio de un nuevo shooter
cobour autor de Neon World y otros, junto con el grafista Kevin Saunder alias invent, han comenzado el desarrollo de un nuevo juego de disparos inspirado en Battle Squadron al...
Floppy 110 – Godot Engine con Pedro J. Estébanez (RandomShaper)
Floppy 110 – Godot Engine con Pedro J. Estébanez (RandomShaper) Hoy contamos con la presencia de Pedro J. Estébanez, Lead Architect of Console Middleware at W4 Games,...
Old Amiga Future Issue 152 in german & english now online
Amiga FutureSince today you can read the Amiga Future issue 152 online on our webpage. In irregular intervals we provide older issues of the Amiga Future for free online. The...
Dinamic Software publicará Space Moves para AMIGA
Ya hemos escrito en otras ocasiones un poco de información sobre este juego en desarrollo, incluso mostrado alguna captura gracias al stand de Amigatronics y sus autores en la...
Los Maldito’s Tournament para Amiga
Directamente desde el mundo de Los Malditos del Valle del Cerro, nos llega este pequeño juego ideado y programado por Juan Carlos Herrán Martín y con gráficos también...
Classic Repair Toolbox: una nueva herramienta para reparar ordenadores retro
El mundo del hardware retro sigue creciendo gracias a proyectos creados por la propia comunidad. Uno de los últimos en llamar la atención es Classic Repair Toolbox, una...
Miecze Valdgira para computadoras Atari 8-bits
.krzl-container{max-width:800px;margin:0...
Las odiseas de mi amiga parte 2
Dada todas las cuestiones comentadas en la PRIMERA PARTE, nos pusimos manos a la obra. Para ello hice llegar el ordenador a AmiconRetroTV uno de los representantes de...
Crea tus propias pirámides con el nuevo editor de Montezuma’s Revenge
Montezuma’s Revenge es, sin lugar a dudas, uno de los pilares fundamentales del catálogo de los sistemas Atari 8-bits. La aventura de Panama Joe a través de la intrincada...
Pauldron: Diversión demoníaca para la AmiGameJam 2026
Presentado como contribución a la AmiGameJam de este año, Pauldron es un shooter bidimensional en desarrollo para Commodore Amiga que apuesta por acción arcade directa y...
DitherLab: Procesamiento de imagen avanzado para Atari 8-bits | Video
La escena polaca continúa desafiando las limitaciones técnicas dentro del ecosistema de Atari 8-bits con el lanzamiento de DitherLab, una sofisticada herramienta de...
Completan el port de «Grime 6502» para Atari 8-bits | Descarga
Grime 6502 finalmente ha logrado materializarse en Atari 8-bits tras un prolongado recorrido que se extiende por casi ocho años desde sus primeros intentos de conversión.
El...
AmigaWave: Entrevista a Ben y Mario, miembros del desarrollo del Dandanator Mini para Amstrad CPC
En el episodio #424 de AmigaWave, Ben y Mario presentaron el Dandanator Mini para Amstrad CPC, un periférico pensado para facilitar la carga y distribución de software en...
The Amiga Future magazine Issue 179 – preview is now available to view online
Amiga FutureThese comprise of the full colour preview and excerpts of our Amiga Future issue 179 (March/April 2026) which can also be viewed online on the Amiga Future website....
Rescatan prototipo de «Trap» para Atari 8-bits | Descarga
Un prototipo de «Trap» para computadoras Atari 8-bits ha sido puesto a disposición del público, cerrando un capítulo pendiente en el catálogo de la casa británica...
Recuperan gráficos inéditos de Paperboy, Last Ninja II y Robocop para Atari 8-bits
La arqueología digital en la escena Atari 8-bits acaba de anotar un tanto significativo con la recuperación de material gráfico que se creía perdido para siempre. Se trata...
MatoSimi lanza kit para crear niveles en «Lasermania 2020» | Descarga
Siguiendo ejemplos de proyectos que se han mantenido activos gracias a la creación de contenidos por parte de los jugadores —como el celebrado «Time Wizard»—, el...
Tony Do It!: Versión final del desafiante rompecabezas para Atari 8-bits | Descarga
La escena de Atari 8 bits recibe con entusiasmo la versión 1.0 de «Tony Do It!», la entrega definitiva del ingenioso spin-off de corte lógico inspirado en la mecánica de...
PicoIDE: emulación abierta de discos duros y CD-ROM para equipos clásicos
Ya hace bastantes días que publicamos esta noticia en nuestras redes sociales pero hemos creído interesante detallar las especificaciones de este proyecto. PicoIDE es un...
Actualización 2026 para Microprose F1 Grand Prix
Ya está disponible en Aminet la actualización del año 2026 del conjunto de autos para ser instalado en Microprose F1 Grand Prix (también conocido como World Circuit) usando...
AROS One v1.3 64-Bit (ABIv11) ya disponible para descarga
La distribución AROS One continúa avanzando con la publicación de su nueva versión v1.3 64-Bit (ABIv11) tras meses de pruebas intensivas, depuración y...
Explora Commodore: Entrevista a Toni Gálvez con motivo de la próxima «Commodore & Amiga Encounter».
Los chicos de Explora Commodore entrevistaron en su canal de YouTube a Toni Gálvez con motivo del próximo evento Commodore & Amiga Encounter, una cita que busca consolidar...
Pc engine monográfico parte 3
El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Nueva versión de «Kobo800» para Atari XL/XE | Descarga
El desarrollo de «Kobo800» continúa activo y suma una nueva versión de trabajo que introduce ajustes relevantes sobre una base ya consolidada.
Se trata de un shooter...
Pc engine monográfico parte 2
PC ENGINE DUOMás tarde en 1991 Nec lanzó la PC Engine Duo en Japón, de color gris oscuro casi negro y en 1993 la Pc Engine Duo-R de color blanco. Ambas se presentan como un...
Nueva versión de DCTelnet , el cliente telnet/BBS para Amigas clásicos
El usuario Bruno ha compartido una pequeña contribución para todos aquellos que aún aman los Amigas clásicos y las BBS: una nueva versión de DCTelnet , el cliente...
Las odiseas de mi amiga 500 y las mejoras introducidas parte 1
No es la primera vez que tengo un Commodore Amiga. Ya en ESTE ARTÍCULO comenté que me hice con un Amiga 600 con una Gotek en 2020 pero no me acabó de convencer por lo...
The Living Daylights para computadoras Atari 8-bits | Análisis
Publicado en setiembre de 1987 —tras perder la ventana de estreno cinematográfico prevista para julio— «The Living Daylights» (también comercializado como «James Bond...
Gran Pakete-Concurso de Aventuras Point & Click para Amstrad CPC
El primer Gran Pakete-Concurso de creación de aventuras Point & Click para Amstrad CPC ya está preparado, con la reciente liberación de Pakete Engine, la escena retro del...
PicoGX: un nuevo cartucho con microSD para CPC+ y GX4000
El desarrollo de nuevo hardware para sistemas clásicos no se detiene, y en esta ocasión llega PicoGX, un interesante cartucho en formato físico destinado a Amstrad CPC+ y...
Fuente interna para Amiga 1200 (y 600): la solución de Slince
Reducir cables, eliminar el “ladrillo” de la fuente externa y dejar un Amiga 1200 más limpio y fácil de transportar es una idea que cada vez atrae más a quienes tienen el...