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La vigésimo cuarta edición del Atari Bit Byter User Club (ABBUC) continúa tomando forma con propuestas que exploran distintas facetas del diseño clásico para Atari 8-bits....
Atari Legacy: sale a la venta nueva revista impresa
La comunidad Atari suma una nueva publicación especializada con el lanzamiento de Atari Legacy: The Magazine of Atari History & Culture, una revista impresa de...
Mail Order Monsters para computadoras Atari 8-bits | Reseña
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Quienes hoy observan el catálogo pretérito de la retroinformática suelen etiquetar a «Mail Order Monsters» como un "antecesor espiritual de Pokémon". Sin embargo, es...
Polonia: IA entrenada con Atari BASIC genera juegos y código funcional
La integración de la inteligencia artificial en la informática clásica ha alcanzado un nuevo hito dentro de la escena polaca. El pasado 28 de marzo, el usuario Tygrys1982...
PostPodcast 302 – West Bank y The Hobbit Vah-ka’s Cut
Incluye extensa entrevista a na_th_an. Web de SyX The Mojon Twins West Bank en Amstrad.es The Hobbit Vah-ka’s Cut en Amstrad.es Ko-Fi
Episodio 302 – West Bank y The Hobbit Vah-ka’s Cut con Benderete
La alegría de recibir a un nuevo amigo. Enlaces: Benderete en Twitter West Bank en Amstrad.es The Hobbit Vah-ka’s Cut en Amstrad.es Ko-Fi
«Atario Bro» suma enemigos, plataformas y nivel acuático | Video
Después de casi tres meses, Eric “The Ecg Man” Carr acaba de publicar un nuevo video de «Atario Bro», el motor de plataformas para Atari de 8 bits inspirado en «Super...
Miecze Valdgira para computadoras Atari 8-bits
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Pc engine monográfico parte 3
El problema del RGB Como muchos ya sabréis las consolas Pc Engine no tienen cables RGB y de origen a lo máximo que puedes aspirar es al video compuesto (Jack amarillo)...
Hawkquest para computadoras Atari 8-bits | Reseña
Hawkquest fue publicado en 1989 por Red Rat Software y desarrollado en Dunedin (Nueva Zelanda) por Twilight Software, con Andrew Bradfield a cargo del código y Harvey Kong Tin...
Primer vistazo a «Tony Do It»
Estrenamos una sección de notas breves para cubrir novedades puntuales de la escena Atari 8-bits: lanzamientos inesperados, ports curiosos, actualizaciones técnicas y...
Monográfico earthion
Está claro que Yuzo Koshiro siempre ha sido un fan de la Sega Mega Drive. En su momento fue compositor de muchas bandas sonoras de la época como las de los gran Street of...
El Hobbit (Vah-ka’s Cut) llega al Amstrad CPC con humor gamberro y espíritu retro
Los irreverentes y siempre creativos The Mojon Twins vuelven a dar en el clavo con una nueva versión de su juego para Amstrad CPC: El Hobbit (Vah-ka’s Cut), una...
Exploración espacial en Atari Insights julio 2025 | Descarga
La edición de julio de Atari Insights despega hacia lo alto —literalmente— con un homenaje a la carrera espacial y sus vínculos con la informática que hoy seguimos...
Shmups de playstation parte 3
AIRGRAVELanzado en 1996 Airgrave es un shmup vertihorizontal exclusivo de Japón lanzado por la empresa Santos, que también desarrolló Stahlfeder. Una compañía un tanto...
Actualización del demo de «Montezuma’s Revenge - Director's Cut» | Descarga
Normal Distribution, la compañía fundada por el legendario Robert Jaeger, ha lanzado la versión 1.12 del demo de «Montezuma’s Revenge - Director's Cut», una versión...
Imágenes de los juegos concursantes en el ABBUC 2024
La vigésimo segunda edición del Atari Bit Byter User Club (ABBUC) ha cerrado sus inscripciones para la competencia de 2024, con diez juegos listos para competir en la...
Cómo no se debe diseñar un shmup vertihorizontal actual. a propósito de shinorubi
Creo que en el género de shmups hay algunas reglas de diseño básicas que es mejor no quebrantar a riesgo de que el resultado final no sea lo que se espera de un juego de...
Time Wizard para computadoras Atari 8-bits | Análisis
Impide que los robots cambien la historia. Recupera los relojes de arena para proteger el futuro de la humanidad.
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FICHA: TIME WIZARD...
Repasamos el sistema arcade ExA-Arcadia
La época dorada de los salones recreativos pasó a mejor vida hace muchos años en España y Europa si exceptuamos honrosos casos como el Mikado Center de Tudela y otras...
Dos de los mejores brawlers modernos
Siempre se ha dicho o más bien se decía, que hay dos géneros que habían quedado olvidados con las consolas más recientes. Uno eran los shoot´em ups y el otro los Brawlers,...