Retro Games ha respondido a algunas de las dudas más habituales de la comunidad sobre el esperado The A1200. La compañía ha ofrecido nueva información acerca del software incluido, las capacidades de emulación, el hardware y el estado actual del...
APC&TCPGerman ASM 2023 Print Edition Sold Out – PDF Now Available While the ASM editorial team is hard at work on the 2026 issue, the German print edition for 2023 has sold out as of today. The issue is now available as a PDF in our online shop....
Hace tan solo unos días os hablamos de los proyectos «Amiga Man» y «Galamiga» de Mainake Project. Ahora ya podemos descargar una demo jugable del primero. Si quieres saber más acerca de ello y si te apetece probarlo, pásate por este artículo...
Amiga Factory, nuestro colaborador más incansable, acaba de lanzar su última creación, Mort & Phil para Amigas AGA. Por fin podremos manejar, como dios manda, a nuestros dos agentes secretos en nuestros Commodores porque desde aquel antiguo y...
Amiga FutureThe English and German issue 181 (July/August 2026) of our print magazine Amiga Future has been distributed today, and can also be ordered directly from our editorial office at Amiga Future, and from other Amiga dealers that stock it....
La aceleradora Trinity 1260 recibirá próximamente una importante mejora gracias a la integración por hardware de un core compatible con los chips SID 6581 y 8580 del Commodore 64 en la FPGA de la propia tarjeta. Hasta ahora, la FPGA de la Trinity...
Mainake Project ha presentado Amiga Man, un nuevo videojuego de acción y plataformas para Commodore Amiga inspirado en los clásicos arcade de la era de los 16 bits. El proyecto, desarrollado por Santiago Jurado, conocido en la escena como Damastes,...
Super Trevor Land es una aventura de plataformas isométrica de inspiración retro protagonizada por Trevor Dickinson, de A-EON Technology. El juego ha sido desarrollado por A500Fan. La trama del juego nos cuenta que los sistemas Amiga están a la...
Amiga FutureThese comprise of the full colour preview and excerpts of our Amiga Future issue 181 (July/August 2026) which can also be viewed online on the Amiga Future website. Some of the interesting articles in this issue are: Interview Axel...
La recreativa, Commando, desarrollado y publicado en 1985 por Capcom y que tuvo versión para AMIGA OCS/ECS por Elite, ahora llega a los AMIGAs AGA transcodificado desde dicho arcade por Whitty (CrownParkComputing) en versión beta y que aún puede ser...
El equipo de Remanence Games (Tango Zero, The Dool Maker) acaba de poner sobre la mesa una propuesta de lo más intrigante: What is the Deadband. En este título de exploración, puzles y tintes de supervivencia, nos ponemos en la piel de un chico que,...
Mission Alien es un juego de acción y disparos escrito en ensamblador e inspirado por Turrican que está siendo creado por Matze1887 (Minky, ADF Master) y que esperemos llegue en algún momento de este 2026. Utiliza un modo dual playfield que requiere...
AmiDesk es un ambicioso proyecto de Pedro «Balrog», conocido desarrollador y demoscener amiguero, además de responsable de Balrog Soft, que busca recrear AmigaOS 1.3 mediante tecnologías web manteniendo compatibilidad a nivel de API con el sistema...
Recordando The Madonna demo, que en realidad es la parte final de la megademo 2 de Crionics OCS/ECS presentada en Amiga Conference 1990.
Amiga FutureSince today you can read the Amiga Future issue 154 online on our webpage. In irregular intervals we provide older issues of the Amiga Future for free online. The PDF versions (in HQ) are available in our online shop...
Frase de Mike Battilana (CEO Amiga Corporation) a Peri Fractic (CEO Commodore) “Estoy seguro de que haremos algo juntos. Por fin se ve la luz al final del túnel.” En la web oficial de Commodore han dejado caer este encuentro que ya está haciendo...
El desarrollador Andiweli gestiona en GitHub con ayuda de IA, la creación de una versión mejorada de Gloom 1 para Amiga AGA, basada en el código fuente original sin modificar y las adaptaciones de ZGloom. «El objetivo no es convertir Gloom en un...
¿Qué pasa cuando unes el concepto moderno de una «consola de fantasía» (como PICO-8) con los chips de una máquina clásica? El resultado es FRED-80, un proyecto creado por country-bumpkin-software para enseñar a programar de forma divertida y...
En una reciente y emotiva entrevista en el canal de YouTube TechJesse, Mical, creador de la revolucionaria interfaz de usuario (el famoso Intuition) desenterró los orígenes del AMIGA, reflexionó sobre cómo su complicada infancia forjó su carácter...
Spirit of Eternal Racer es un experimento personal convertido en demo técnica: un motor de carreras 2.5D inspirado en juegos como Out Run, Vroom y Nigel Mansell’s World Championship. Diseñado pensando en el rendimiento en Amiga 1200 +...
Amiga FutureSince today you can read the Amiga Future issue 153 online on our webpage. In irregular intervals we provide older issues of the Amiga Future for free online. The PDF versions (in HQ) are available in our...
Estrayk (Capsule/Scoopex/Amiga Wave) nos regala un análisis en profundidad de la nueva P-Vision, una tarjeta gráfica de la hablamos hace tiempo acerca de su desarrollo y que está diseñada para los Amiga 600 y Amiga 1200 aprovechando la ranura...
Orbital Mission plantea un universo alternativo desternillante: en la década de 1970, surge en una galaxia lejana rica en carbón una civilización bárbara conocida como ATARI. Mientras arrasan con todo a su paso, emerge otra facción mucho más...
De la mano de nuestro buen amigo Sebas «Gavilán» con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC llega este hermoso documental que narra la historia de la informática personal en Argentina durante la década de 1980 que estuvo marcada por la...
El equipo de desarrollo ha publicado recientemente la versión 3.20 del sistema operativo MorphOS con una lista de cambios y añadidos extensa. Esta nueva versión se centra principalmente en la compatibilidad con nuevo hardware y la optimización de...
Un año más tenemos el privilegio de contar con este maravilloso evento dedicado al mundo de Commodore. En esta edición se celebrará el décimo aniversario que se dice pronto y parece que fue ayer pero es ya un acontecimiento consagrado. Como...
APC&TCP To be precise, the update has actually been online since May 23rd, and all copies we have shipped already include this update. Changes: – Fixed a bug where the ball would disappear if it went out of bounds and was shot at the...
CATALOG.EXE del grupo Hackers es la demo ganadora en la party 68k Inside 2026. Para los impacientes, adelanta el vídeo al minuto 3:20 donde comienza el espectáculo, y más aun en el 5:13. ¡Y esto se ejecuta en un AMIGA 500.!
Recientemente, en los foros de Amigans.net, el conocido desarrollador kas1e ha estado compartiendo sus progresos en una misión muy interesante: entender a bajo nivel cómo funcionan los controladores gráficos en el sistema para abrir la puerta a los...
Este FPS de culto para Amiga clásico, Gloom, que ya de por sí es más o menos jugable incluso en 68020 y Fast RAM, ahora funciona a toda velocidad en su versión de 64 bits en AROS, basado en «ZGloom engine«. Por defecto está limitado a 25 FPS...
Look Behind You ha publicado la primera actualización para The Settlers II Gold Edition en Amiga que trae numerosas mejoras: «La edición 68k recibe optimizaciones extensas para sistemas RTG y AGA de alta resolución, incluyendo rutinas c2p...
APC&TCPARC4NERD – an arcade classic with «Ruhrpott»-charm from HooGames2017 – has been released by APC&TCP, following in the footsteps of Dr. Dangerous and Phantom Leap, as a boxed edition and digital download. Please do not confuse this...
Amiga Bill y el experto en hardware Oliver Achten (AmiGus, P-Vision, Demon 1260) tuvieron el privilegio de entrevistar a Joe Circello, el arquitecto jefe y diseñador principal del mítico procesador Motorola 68060. La entrevista es un viaje...
Adrian (Mutation Software) nos ha mostrado una primera animación de sprites de Wiz2 en un nivel de prueba. ¡Incluso haciendo zoom en el vídeo, se ve espectacular! sigue el desarrollo en EAB
Como sabéis, se está desarrollando una versión/remake 24 bits de Apidya por el equipo original junto con un superfan para plataformas PC y consolas modernas . A raiz de una discusión en el foro EAB donde el propio autor principal participa junto...
Gracias a un reportaje de amitopia sobre la feria ARC #4 hemos podido ver una imágen de un prototipo funcional de la aceleradora Demon 1260 que está diseñando Oliver Achten que a su vez tenía a la venta otros de sus productos,la P-Vision y AmiGUS....
Subido hace 11 horas, BitBeamCannon BitBeamCannon muestra nuevo vídeo «gameplay» del juego Metro Siege. bitbeamcannon.com
Disponible una actualización para la biblioteca ACE (Amiga C Engine) , un motor de desarrollo de juegos y demos en lenguaje C para AMIGA. Se añadieron 74 cambios entre los que destaca la compatibilidad con el chip gráfico AGA (en pruebas) «Si...
Una curiosidad gracias a David Schein que lo ha publicado en redes sociales, es este programa de TV alemán Glückstelefon protagonizado por el personaje Teletaps, que utilizó Commodore Amiga 2000 y 3000 con tarjeta de vídeo. Los participantes...
AWeb 3.6 marca el inicio de una bifurcación y modernización integral del legendario navegador web AWeb para Amiga. Entre las mejoras y correcciones que incluye están soporte para AmiSSL 5.27 y ofrecer compatibilidad total con UTF-8 al usar la...
Amicoders hace tiempo hizo unos directos para su canal, en los que hablaban de temas técnicos de programación de efectos para demoscene. Pues bien, estos 3 vídeos acaban de hacerse públicos para que lo disfrute y lo aproveche quien quiera. El tema...
Como comenta el autor, TheoTheoderich, AmiPulse SFX es una herramienta nativa de Amiga para crear efectos de sonido cortos de 8 bits para juegos, demos y proyectos retro. Permite generar, modificar, cargar, guardar, previsualizar y combinar muestras...
Hemos estado siguiendo y atentos a este nuevo navegador bautizado Amelinium desde finales de marzo que el autor, Paweł «juen» Nowak (Bridge Strike, Project R3D), comenzó en plan de broma, como diversión, pero que actualmente ha llegado a la...
GnomeAI es otro proyecto 100% IA en la que Tomcio Paluszek junto con la IA Claude versión gratuita ha estado trabajando durante unos días, aunque comenta que con la versión de pago hubiera tardado pocas horas. De momento el «juego» actualmente...
Efectivamente, nadie lo creía, decían que era imposible, pero los rumores de que el título de Cryo, Megarace para AMIGA CD32 eran ciertos. Bien claro lo dijeron los responsables de esta compañía francesa en una entrevista realizada por Micromanía...
Tom and the Ghost es una joya para Amiga desarrollada por Blue Byte y publicada por Ubisoft en 1990. Este título, que combina plataformas, puzles y aventura, destaca por su original sistema de control dual. Amiga Factory ha realizado un longplay y...
Al parecer, desde los foros de A1k y EAB, se comenta que la tarjeta gráfica PCMCIA P-Vision estará disponible a la venta por 199 EU primero en la feria ARC4 en Duisburg el 16 de mayo y posteriormente, online en Alinea Hace un tiempo ya comentamos...
Thalamus Digital Publishing Ltd. ha lanzado recientemente Return to Blacktooth para Commodore Amiga y Atari ST, continuación del clásico de 8 bits Head Over Heels pero que también tuvo sus versiones de 16 bits programadas por Colin Porch que es...
Hoy cerramos temporada por todo lo alto y no porque hayamos grabado el programa subidos a un árbol…mmm aunque podría ser.El contenido de hoy va a aportarte ideas de entretenimiento suficientes como para olvidarte de como te llamas.Diego propone...
BASSM de Jens Henschel es un IDE para Windows y Linux que permite crear juegos para un Amiga con un chipset OCS/ECS y 512 KB de RAM. El código BASIC es un subconjunto de Blitzbasic en PC (Blitz2D) con extensiones para Amiga. Compila la sintaxis de...