Según explicó Pazera en el foro AtariOnline, el prólogo no es la versión completa, sino una suerte de mini-juego concebido como episodio dentro de una historia mayor. Incluye ocho mapas concentrados en un solo planeta, con una experiencia que puede completarse en menos de media hora si se conocen las soluciones, aunque en condiciones normales se extiende alrededor de una hora.

Pese a su brevedad, presenta un final definido e incluso varios desenlaces alternativos, lo que lo convierte en un título autocontenido. La versión final, en cambio, apunta a ofrecer cerca de diez horas de juego con mapas diseñados de manera única y la posibilidad de guardar el progreso.
El propio Pazera ha subrayado que esta entrega inicial será menos exigente que el primer «Cosmic Hero» y contará con una variedad de situaciones más amplia, con el objetivo de hacer la experiencia más accesible. El equipo busca especialmente retroalimentación sobre el nivel de dificultad y el ritmo de juego, para poder afinar el resultado final.

Como complemento, se habilitará la opción de realizar donaciones, pensada para quienes quieran apoyar directamente el desarrollo. Apenas concluya la presentación, el juego estará disponible para descarga gratuita, dando así el primer paso tangible hacia uno de los proyectos más esperados en la escena contemporánea del Atari 8-bits.
El anuncio llega un mes y medio después de que se dieran a conocer los primeros detalles técnicos y conceptuales del proyecto, liderado por Krzysztof "Foster" Bryła, Krzysztof "Święty" Święcicki y el propio Pazera. Inspirado en las mecánicas clásicas de Sokoban y ambientado en un universo de ciencia ficción retro, el título promete una combinación de rompecabezas y acción arcade con una base técnica... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Estreno de «Cosmic Hero 2: Prologue» confirmado para octubre 2025

«Cosmic Hero 2: Prologue» ya tiene fecha de estreno. Łukasz "Pazur" Pazera informó que el lanzamiento se realizará el viernes 3 de octubre de 2025, durante la transmisión en vivo de ZeroPageHomebrew, programada para las 9:00 p. m. CEST.

Según explicó Pazera en el foro AtariOnline, el prólogo no es la versión completa, sino una suerte de mini-juego concebido como episodio dentro de una historia mayor. Incluye ocho mapas concentrados en un solo planeta, con una experiencia que puede completarse en menos de media hora si se conocen las soluciones, aunque en condiciones normales se extiende alrededor de una hora.

Pese a su brevedad, presenta un final definido e incluso varios desenlaces alternativos, lo que lo convierte en un título autocontenido. La versión final, en cambio, apunta a ofrecer cerca de diez horas de juego con mapas diseñados de manera única y la posibilidad de guardar el progreso.
El propio Pazera ha subrayado que esta entrega inicial será menos exigente que el primer «Cosmic Hero» y contará con una variedad de situaciones más amplia, con el objetivo de hacer la experiencia más accesible. El equipo busca especialmente retroalimentación sobre el nivel de dificultad y el ritmo de juego, para poder afinar el resultado final.

Como complemento, se habilitará la opción de realizar donaciones, pensada para quienes quieran apoyar directamente el desarrollo. Apenas concluya la presentación, el juego estará disponible para descarga gratuita, dando así el primer paso tangible hacia uno de los proyectos más esperados en la escena contemporánea del Atari 8-bits.
El anuncio llega un mes y medio después de que se dieran a conocer los primeros detalles técnicos y conceptuales del proyecto, liderado por Krzysztof "Foster" Bryła, Krzysztof "Święty" Święcicki y el propio Pazera. Inspirado en las mecánicas clásicas de Sokoban y ambientado en un universo de ciencia ficción retro, el título promete una combinación de rompecabezas y acción arcade con una base técnica...

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