OpenGL ES 3.1: No te frotes los ojos, es real
La implementación de OpenGL ES 3.1 para AmigaOS 3.x sigue mostrando sus posibilidades en Amigas con PiStorm. En una nueva publicación en English Amiga Board se comparten varias demostraciones que permiten comprobar el funcionamiento de esta solución gráfica que supone un nivel que hasta hace bien poco solo podíamos soñar. OpenGL ES 3.1 incorpora características...Read More “OpenGL ES 3.1: No te frotes los ojos, es real” »