Tercera revisión del XEBOOK, la laptop real basada en Atari 130XE | Video
El proyecto XEBOOK de Tavis “Sideburn” Hord reaparece con un nuevo video que documenta, paso a paso, la conversión de una Atari 130XE real en una laptop funcional, esta vez sin las limitaciones de las primeras versiones y con un rediseño profundo de su estructura interna y del mecanismo de bisagras.
A diferencia de su intento inicial —cuando su impresora 3D no permitía fabricar el chasis en una sola pieza y la carcasa quedaba unida por una antiestética costura central—, el desarrollador estadounidense muestra ahora un proceso mucho más depurado, partiendo de una placa madre original a la que retira y reemplaza por zócalos componentes críticos como GTIA, ROM, MMU y, cuando corresponde, el chip POKEY para instalar un PokeyMAX v4.
El video detalla cómo, tras eliminar el modulador RF, los conectores de video y energía y el interruptor de encendido, Hord comienza a modificar la placa cableando directamente un conector desde el puerto SIO y montando un módulo FujiNet integrado. A ello se suma la instalación de la placa de video Sophia II —y en revisiones más recientes también Sophia 3— junto a una tarjeta diseñada a medida que convierte el conector TE en micro HDMI para el panel LCD; además de una expansión Ultimate 1MB y un sistema de gestión de energía que reduce los 11,1 voltios del paquete de baterías a los cinco voltios necesarios para la lógica, el audio y la pantalla. El conjunto se completa con indicadores de nivel de batería, amplificador estéreo, brackets impresos en 3D para teclado y batería, y un elaborado sistema de guías y soportes que aprovecha al máximo los orificios existentes en la placa 130XE.
Buena parte del metraje se centra en la carcasa diseñada en Fusion 360 y en la tercera revisión del mecanismo de bisagras. Hord explica cómo abandonó la solución inicial de una sola bisagra con tensión, demasiado frágil, para adoptar un esquema con dos bisagras desmontables y ejes independientes que permiten introducir primero el cableado del LCD y luego...
A diferencia de su intento inicial —cuando su impresora 3D no permitía fabricar el chasis en una sola pieza y la carcasa quedaba unida por una antiestética costura central—, el desarrollador estadounidense muestra ahora un proceso mucho más depurado, partiendo de una placa madre original a la que retira y reemplaza por zócalos componentes críticos como GTIA, ROM, MMU y, cuando corresponde, el chip POKEY para instalar un PokeyMAX v4.
El video detalla cómo, tras eliminar el modulador RF, los conectores de video y energía y el interruptor de encendido, Hord comienza a modificar la placa cableando directamente un conector desde el puerto SIO y montando un módulo FujiNet integrado. A ello se suma la instalación de la placa de video Sophia II —y en revisiones más recientes también Sophia 3— junto a una tarjeta diseñada a medida que convierte el conector TE en micro HDMI para el panel LCD; además de una expansión Ultimate 1MB y un sistema de gestión de energía que reduce los 11,1 voltios del paquete de baterías a los cinco voltios necesarios para la lógica, el audio y la pantalla. El conjunto se completa con indicadores de nivel de batería, amplificador estéreo, brackets impresos en 3D para teclado y batería, y un elaborado sistema de guías y soportes que aprovecha al máximo los orificios existentes en la placa 130XE.
Buena parte del metraje se centra en la carcasa diseñada en Fusion 360 y en la tercera revisión del mecanismo de bisagras. Hord explica cómo abandonó la solución inicial de una sola bisagra con tensión, demasiado frágil, para adoptar un esquema con dos bisagras desmontables y ejes independientes que permiten introducir primero el cableado del LCD y luego...