Pokey Stream Player: Audio de alta fidelidad en Atari 8-bits
La manipulación del audio digital en la familia de ordenadores Atari de 8 bits ha dado un salto cualitativo con el anuncio de la versión final de Pokey Stream Player. Desarrollada por el reconocido programador polaco Jakub "Ilmenit" Dębski esta herramienta permite transformar archivos de audio modernos en ejecutables binarios XEX capaces de reproducirse directamente en el hardware clásico.
El funcionamiento del Pokey Stream Player destaca por un sofisticado proceso de codificación. El sistema cuantiza el audio original adaptándolo a los niveles de voltaje del chip POKEY mediante una tabla de asignación de un solo paso, lo que garantiza que cada cambio de nivel afecte a un único registro AUDC. Para mitigar el ruido inherente a este proceso, Dębski ha implementado técnicas de noise shaping que desplazan el error de cuantización por encima del rango audible, logrando una claridad sorprendente.
El software ofrece tres modalidades de gestión de datos: reproducción en formato RAW, compresión DeltaLZ sin pérdida o el uso de VQ (Vector Quantization), permitiendo que el reproductor en el Atari descomprima la información en tiempo real desde los bancos de memoria extendida sin necesidad de doble buffering.
El funcionamiento del Pokey Stream Player destaca por un sofisticado proceso de codificación. El sistema cuantiza el audio original adaptándolo a los niveles de voltaje del chip POKEY mediante una tabla de asignación de un solo paso, lo que garantiza que cada cambio de nivel afecte a un único registro AUDC. Para mitigar el ruido inherente a este proceso, Dębski ha implementado técnicas de noise shaping que desplazan el error de cuantización por encima del rango audible, logrando una claridad sorprendente.
El software ofrece tres modalidades de gestión de datos: reproducción en formato RAW, compresión DeltaLZ sin pérdida o el uso de VQ (Vector Quantization), permitiendo que el reproductor en el Atari descomprima la información en tiempo real desde los bancos de memoria extendida sin necesidad de doble buffering.