The Living Daylights para computadoras Atari 8-bits | Análisis
Publicado en setiembre de 1987 —tras perder la ventana de estreno cinematográfico prevista para julio— «The Living Daylights» (también comercializado como «James Bond 007 in The Living Daylights: The Computer Game») fue el segundo intento de Domark por trasladar las aventuras del agente del MI6 al videojuego doméstico. La licencia, basada en la película homónima protagonizada por Timothy Dalton, llegó a la familia Atari 8-bits de la mano de De Re Software, con desarrollo a cargo de John Kavanagh y Pat McCormack, veteranos del equipo detrás de «Green Beret».
Tras el traspié que supuso «A View to a Kill», Domark necesitaba reivindicarse. Y, al menos en lo técnico, The Living Daylights parecía tener los ingredientes adecuados: desplazamiento suave, cierto aire cinematográfico y una estructura que prometía variedad. La ejecución, sin embargo, es otra historia.
Tras el traspié que supuso «A View to a Kill», Domark necesitaba reivindicarse. Y, al menos en lo técnico, The Living Daylights parecía tener los ingredientes adecuados: desplazamiento suave, cierto aire cinematográfico y una estructura que prometía variedad. La ejecución, sin embargo, es otra historia.