Fiel al estilo "saltar y correr" de la serie, esta cuarta parte propone recorrer diez niveles recolectando diamantes en medio de peligros constantes. Tibil debe valerse del salto y la precisión para evitar trampas, enemigos y estructuras complejas que ocultan parte del botín. El jugador no está obligado a recoger todos los diamantes, pero sí debe alcanzar un porcentaje mínimo de alrededor del 75 % para desbloquear el siguiente nivel. Los diamantes más difíciles pueden ser omitidos, aunque no en exceso: si se recolectan muy pocos, el progreso queda bloqueado. Esto introduce un componente estratégico a la exploración y obliga a tomar decisiones constantes: arriesgarse por una joya complicada o asegurar el avance.
Desde el punto de vista técnico, «Der Schränker 4» fue desarrollado con una obsesión clara por el color, especialmente en los sprites de los personajes principales. En lugar de utilizar interrupciones de lista de despliegue (DLI) —un método común para variar colores entre zonas de... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Diamantes y dados brillan en el ABBUC 2025 | Video

La 23° edición del concurso de software del Atari Bit Byter User Club (ABBUC) continúa ampliando su repertorio con títulos que combinan tradición, personalidad gráfica y ajustes técnicos poco convencionales. Dos nuevas propuestas se suman a la lista de concursantes, entre ellas un esperado regreso con sello alemán y una versión fiel de un clásico juego de dados.

El primero es «Der Schränker 4 - In Another World», una nueva entrega del desarrollador Janko “Kveldulfur” Grewe, que si bien no continúa la historia directa de sus antecesores, conserva al mismo protagonista: Tibil, un ladrón de cajas fuertes que esta vez se embarca en una travesía con tintes paralelos, junto a su compañera Deana. La palabra Schränker, cabe señalar, es un término coloquial en alemán que alude específicamente a un cerrajero criminal o ladrón profesional de cajas fuertes; sin embargo, suele ser erróneamente traducida como "ebanista", lo cual desvirtúa completamente su sentido dentro del juego.



Fiel al estilo "saltar y correr" de la serie, esta cuarta parte propone recorrer diez niveles recolectando diamantes en medio de peligros constantes. Tibil debe valerse del salto y la precisión para evitar trampas, enemigos y estructuras complejas que ocultan parte del botín. El jugador no está obligado a recoger todos los diamantes, pero sí debe alcanzar un porcentaje mínimo de alrededor del 75 % para desbloquear el siguiente nivel. Los diamantes más difíciles pueden ser omitidos, aunque no en exceso: si se recolectan muy pocos, el progreso queda bloqueado. Esto introduce un componente estratégico a la exploración y obliga a tomar decisiones constantes: arriesgarse por una joya complicada o asegurar el avance.
Desde el punto de vista técnico, «Der Schränker 4» fue desarrollado con una obsesión clara por el color, especialmente en los sprites de los personajes principales. En lugar de utilizar interrupciones de lista de despliegue (DLI) —un método común para variar colores entre zonas de...

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