Una característica notable es su editor de mapas, que permite a los jugadores crear y compartir sus propios niveles, lo que promete extender significativamente su vida útil. Además, el control responde al uso de un joystick de dos botones: uno para disparar y otro para saltar, lo que aumenta la complejidad y añade dinamismo al juego.

Ruff in Trouble for Atari 8-bit computers - ABBUC version


El segundo lugar fue para «Dimo’s Underworld», tercera entrega de la saga del carismático batracio que debe recuperar los dulces que una ardilla malhumorada ha esparcido por las mazmorras del reino Greenfoot. Desarrollado para sistemas Atari XL/XE de 64KB, el juego muestra una vista aérea y está compuesto por 8 niveles de dificultad creciente. Realizado por Thomas "8Bitjunkie" Schulz, Tobias Prinz y Hilton "Elektrofish" Theissen (Alemania), este juego desafía a los jugadores a interactuar con distintos objetos para acceder a áreas bloqueadas y sortear monstruos y trampas.
Dimo's Underworld for Atari 8-bit computers - ABBUC version


Cerrando el podio, «Twist of Souls» de Lars "LarsImNetz" Langhans ha sorprendido con su original mecánica de inversión de pantalla. Este juego de plataformas, compatible tanto con sistemas PAL como NTSC, introduce un elemento único: cuando el cabello de la... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

«Ruff in Trouble» ganador del ABBUC 2024 | Descarga

Este sábado se llevó a cabo la votación de la vigésimo segunda edición del Atari Bit Byter User Club (ABBUC), en la que el vistoso juego de acción y plataformas «Ruff in Trouble» se impuso entre los once juegos que compitieron en la categoría de Software.

Desarrollado por Janusz "Shanti77" Chabowski (Polonia), este título pone a los jugadores en una tierra hostil, donde el protagonista debe recolectar bolas mágicas para escapar de cada nivel. Compatible con sistemas Atari XL/XE de 128KB, el juego innova con su sistema de disparo multidireccional, que se activa al mantener presionado el botón de disparo. Para completar cada nivel, Ruff debe recoger todas las bolas mágicas y activar así la salida.

Una característica notable es su editor de mapas, que permite a los jugadores crear y compartir sus propios niveles, lo que promete extender significativamente su vida útil. Además, el control responde al uso de un joystick de dos botones: uno para disparar y otro para saltar, lo que aumenta la complejidad y añade dinamismo al juego.

Ruff in Trouble for Atari 8-bit computers - ABBUC version


El segundo lugar fue para «Dimo’s Underworld», tercera entrega de la saga del carismático batracio que debe recuperar los dulces que una ardilla malhumorada ha esparcido por las mazmorras del reino Greenfoot. Desarrollado para sistemas Atari XL/XE de 64KB, el juego muestra una vista aérea y está compuesto por 8 niveles de dificultad creciente. Realizado por Thomas "8Bitjunkie" Schulz, Tobias Prinz y Hilton "Elektrofish" Theissen (Alemania), este juego desafía a los jugadores a interactuar con distintos objetos para acceder a áreas bloqueadas y sortear monstruos y trampas.
Dimo's Underworld for Atari 8-bit computers - ABBUC version


Cerrando el podio, «Twist of Souls» de Lars "LarsImNetz" Langhans ha sorprendido con su original mecánica de inversión de pantalla. Este juego de plataformas, compatible tanto con sistemas PAL como NTSC, introduce un elemento único: cuando el cabello de la...

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