El autor alemán —que el año pasado alcanzó el quinto y décimo lugar con «Eat Me!» y «Line Runner-24», respectivamente— regresa con dos nuevas propuestas que apuntan directamente al corazón de los juegos de lógica y estrategia: «Center» y «Block It».

En «Center», el jugador debe colocar fichas en un área de juego, buscando llenar filas o columnas completas que "explotan" al completarse. Cada ficha eliminada contribuye a llenar una barra de color; y cuando todas las barras están completas, se avanza al siguiente nivel. El truco está en mantener libre el centro del tablero, ya que si no hay espacio para la siguiente ficha, el juego termina. La clave es pensar con antelación y adaptarse: a medida que el puntaje crece, las piezas se vuelven más complejas, lo que añade una capa de desafío adicional. Hay modos de dificultad fácil y difícil, y la paleta visual sorprende con un uso vibrante de colores.











Peter Hinz inaugura el ABBUC 2025 con dos nuevos juegos.
Center propone un reto estratégico en un tablero cambiante.
Coloca fichas, llena líneas y sube de nivel antes de quedarte sin espacio.
En Block It, deberás encajar piezas en un tablero de 9x9 casillas.
Llena filas o bloques de 3x3 para sumar puntos y liberar el tablero.
El juego señala las combinaciones posibles antes de cada movimiento.






Por su parte, «Block It» se inspira claramente en los clásicos del estilo puzzle como Tetris, pero con su propio giro. Aquí el tablero es de 9x9 casillas, y el objetivo es colocar figuras geométricas de diferentes formas para llenar líneas o bloques de 3x3. Cuando se completa alguna de estas secciones, desaparecen del tablero, liberando espacio y sumando puntos. Lo interesante es que el juego... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Primeros juegos inscritos en el ABBUC 2025: «Center» y «Block It»

La vigésimo tercera edición del prestigioso Atari Bit Byter User Club (ABBUC) ya ha comenzado a recibir las primeras inscripciones para su concurso de software 2025; y quien ha abierto la competencia es un rostro bien conocido en la escena homebrew: Peter "RetroCoder" Hinz.

El autor alemán —que el año pasado alcanzó el quinto y décimo lugar con «Eat Me!» y «Line Runner-24», respectivamente— regresa con dos nuevas propuestas que apuntan directamente al corazón de los juegos de lógica y estrategia: «Center» y «Block It».

En «Center», el jugador debe colocar fichas en un área de juego, buscando llenar filas o columnas completas que "explotan" al completarse. Cada ficha eliminada contribuye a llenar una barra de color; y cuando todas las barras están completas, se avanza al siguiente nivel. El truco está en mantener libre el centro del tablero, ya que si no hay espacio para la siguiente ficha, el juego termina. La clave es pensar con antelación y adaptarse: a medida que el puntaje crece, las piezas se vuelven más complejas, lo que añade una capa de desafío adicional. Hay modos de dificultad fácil y difícil, y la paleta visual sorprende con un uso vibrante de colores.











Peter Hinz inaugura el ABBUC 2025 con dos nuevos juegos.
Center propone un reto estratégico en un tablero cambiante.
Coloca fichas, llena líneas y sube de nivel antes de quedarte sin espacio.
En Block It, deberás encajar piezas en un tablero de 9x9 casillas.
Llena filas o bloques de 3x3 para sumar puntos y liberar el tablero.
El juego señala las combinaciones posibles antes de cada movimiento.






Por su parte, «Block It» se inspira claramente en los clásicos del estilo puzzle como Tetris, pero con su propio giro. Aquí el tablero es de 9x9 casillas, y el objetivo es colocar figuras geométricas de diferentes formas para llenar líneas o bloques de 3x3. Cuando se completa alguna de estas secciones, desaparecen del tablero, liberando espacio y sumando puntos. Lo interesante es que el juego...

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