Novedades sobre el desarrollo del port de «Elite» para Atari 8-bits | Videos

Mark "Wrathchild" Keates (Inglaterra) compartió una serie de videos con los últimos avances de su port de «Elite» (Acornsoft, 1984) para las computadoras Atari 8-bits. Como reportamos en Atariteca, el proyecto se remonta a febrero del 2019 cuando Vladimir "Popmilo" Janković (Serbia) informó a través del foro AtariAge sobre los planes de Keates para portear el aclamado videojuego de comercio y combate espacial. "Wrathchild" reveló en febrero que ha comparado su código con las fuentes documentadas en Github para las versiones de BBC y de C64. "Al hacerlo, descubrí algunas variables duplicadas (es decir, diferentes etiquetas para la misma ubicación) y, mediante la depuración, encontré algunos problemas con el código y superposiciones de datos". Gracias es ello, ha podido efectuar algunos ajustes en las asignaciones de códigos del teclado; además de habilitar otros elementos, como la compra y venta de carga. De igual manera, se han solucionado bugs como la cruz parpadeante y los problemas con la visibilidad de la estación espacial. Además, gracias al apoyo de Mark Moxon -ex editor de la revista "Acorn User"- pudo resolver el inconveniente con la presentación del campo estelar. Posteriormente, Keates pudo habilitar la función para buscar planetas por nombre. "Habiendo transferido el código C64 original y ajustado para algunas especificaciones menores de A8, ahora funciona como esperábamos". De igual forma, Moxon mejoró el código de renderizado para usar la corrección "sin parpadeo" de BBC/C64, tal como se aprecia en este video de comparación en paralelo. Finalmente, la más reciente actualización incluye algunos sprites de hardware utilizados para representar los puntos de mira para los distintos cañones y láser del juego.

Artículos relacionados:

Proyecto Warp 3D para Pistorm

Según MagicSN (Steffen Haeuser) se está organizando un nuevo proyecto – Warp3D para PiStorm4 (Videocore VI) aunque no lo desarrollará Steffen, ya se ha encontrado un...

WayFarer 9 listo para navegar en MorphOS

Y no estaba muerto, estaba de parranda !!! Y es que Wayfarer ha vuelto de entre los muertos, con la versión 9 basada en la última versión del WebKitGTK 2.46.5. Tal y como...

FASTER – Atari STE

Demostrando al mundo lo que el ATARI STE es capaz de hacer, Jonathan Thomas (RetroRacing) ha sacado un nuevo juego de carreras para este sistema inspirado en Wec Le Mans 24 de...

PANG para MorphOS

Pues si, Papiosaur ha realizado una conversión del famoso Pang para MorphOS. Todo un homenaje al juego arcade original “Pang!”, lanzado en 1989 por Mitchell Corporation....

¿Space Moves en preparación para Amiga?

Actualizaremos esta noticia en cuanto tengamos más información, pero al parecer anuncian que está en preparación una versión para AMIGA 500 de Space Moves, juego que nos...

EkoScape para MorphOS

El desarrollador Papiosaur ha realizado un port para MorphOS de la actualización 2.0 de este juego laberíntico 3D desarrollado en 2004 para plataformas actuales. EkoScape...

Diseño de la caja para Krogharr The Beerserker

  Ya se puede ver el diseño que tendrá la copia física de Krogharr The Beerserker. Recordamos que según la fecha prometida, el juego final se mostrará en el canal de...

Baccarat para AmigaOS 4.x y AROS

Juega en un Casino virtual en tu sistema Amiga con esta versión de Baccarat (o Bacarra). Un juego desarrollado por Juan Carlos Herrán Martín. Puedes disfrutar de este juego...