Robbo para computadoras Atari 8-bits | Reseña

En 1989, mientras gran parte de Europa del Este vivía aún bajo el gris telón de la Guerra Fría, dos estudiantes polacos de apenas 19 años, Janusz Pelc y Tomasz Pazdan, dieron vida a una de las piedras fundacionales de la escena de videojuegos de su país. Su creación, «Robbo», no solo fue el primer título de Laboratorium Komputerowe Avalon (LK Avalon), una empresa que fundaron ese mismo año en la ciudad de Rzeszów, sino también un manifiesto técnico y creativo que definió la identidad del naciente software polaco. Pelc, programador y diseñador en solitario —aún estudiante de bachillerato—, concibió el juego completo, demostrando un dominio del Atari 8-bits que pocos hubieran imaginado en un debutante.

Inspirado en clásicos de la plataforma, «Robbo» mezcla puzzles lógicos con acción táctica, exigiendo al jugador pensar varios pasos adelante mientras esquiva láseres, imanes y criaturas hostiles.Su éxito fue inmediato y arrollador. Pero más que un simple pasatiempo, «Robbo» fue un catalizador: abrió camino a empresas, generó una cultura de creación de niveles y, con los años, inspiró a títulos como «Chip’s Challenge». Lo que nació como un experimento adolescente terminó consolidándose como un clásico europeo con resonancia mundial —y, hoy, en 2025, sigue vivo, gracias a comunidades en foros como AtariOnline.pl y AtariAge, donde los fans debaten sobre versiones imposibles, comparten soluciones y celebran la nostalgia de un robot que, literalmente, nunca descansa.

{getToc} $title={Tabla de contenidos}

FICHA: ROBBO
Publicado en: 1989.
Desarrollado por: Janusz Pelc (código, gráficos y sonido.
Género: Puzzle, acción.
Extra: 1 jugador, joystick y teclado.

DINÁMICA DE JUEGO
La premisa es sencilla en apariencia: el jugador controla a un pequeño robot que debe recolectar un número específico de tornillos —indicado en la parte superior de la pantalla— y alcanzar la cápsula de escape, un objeto visualmente similar a una nave espacial lista para sacarte de...

Artículos relacionados:

Hans Kloss para MorphOS

Hans Kloss es un juego para MorphOS desarrollado por fans y creado exclusivamente para entretenimiento y apreciación histórica. El juego es un port del original y rinde...

Funda de TENTE para tu gotek

¿Cómo hacer una funda para tu gotek con TENTE y no morir en el intento? Desde hace tiempo tengo una gotek muy sencilla conectada a mi Amstrad CPC128 de toda la vida y este...

Versión MUI de NetSurf para AmigaOS

NetSurf 3.11 sigue ampliando su presencia en AmigaOS 3.x con una tercera variante que se suma a las ya conocidas versiones ReAction de Chris Young y SDL de Artur Jarosik. Este...

LUNADIA: Nuevo juego para Commodore 64

Commodore Spain presenta Lunadia, un nuevo arcade para Commodore 64 desarrollado íntegramente con Garry Kitchen’s GameMaker (1985). El jugador encarna a un investigador...

CDex32: Una Amiga Cd32 moderna para 2026.

Aunque es un proyecto que se anunció ya hace algún tiempo, no está de más echarle un vistazo ya que por lo visto, se acerca su lanzamiento…. Según su desarrollador,...

Framethrower para PiStorm A500 ya disponible

Ya está disponible el esperado Framethrower para PiStorm A500, desarrollado por Michal Schulz y Claude Schwarz, creadores del proyecto PiStorm, y fabricado por Archi-TECH...

Turno para AmiWest 2025

En SACRAMENTO, California, se celebrará los días 1 y 2 de noviembre la Amiwest 2025 siendo un año especial para Amiga, lanzado por Commodore en 1985, ya que se conmemora el...

Otro 10% mas rápido para RedPill Game Creator

Nueva versión v0.9.60 de RedPill Game Creator desarrollado por Carlos Peris con un 10% mas de velocidad «in game» y muchas otras mejoras y añadidos: -Varias optimizaciones...

Live stream para AMIGA 40 Alemania

amiga-news.de informó que este sábado 18-10-2025 comenzará la feria mas importante dedicada al mundo AMIGA que se celebra en Mönchengladbach, Alemania, y para quien no pueda...

Serious Sam para MorphOS

Este juego es un port para MorphOS del SeriousSam The First Encounter usando la versión de código abierto de un motor de juego desarrollado por Croteam para los juegos...

FxBox para Amiga

FxBox es un editor de procesador multibucle en tiempo real escrito en AMOS BASIC para Amiga, desarrollado por tstamborski. Características: Más info y descarga