Próximo estreno de «Bubble Bobble» para Atari 8-bits | Video
Los entusiastas de Atari 8-bits están a punto de recibir una gran sorpresa con la llegada de «Bubble Bobble», uno de los videojuegos de plataformas más queridos de todos los tiempos.
El proyecto ha sido llevado a cabo por Krzysztof "Vega" Góra (Polonia), quien ha trabajado duro para adaptar este icónico juego, lanzado originalmente por Taito en 1986, a los sistemas Atari XE/XL. Este título coloca a uno o dos jugadores al mando de los adorables dragones Bub y Bob, cuya misión es liberar a sus novias atrapadas en 100 niveles repletos de enemigos y obstáculos.
El port es particularmente interesante porque se ha basado en la versión para BBC Micro, la cual nunca fue publicada oficialmente. Debido a la ausencia del código fuente original, "Vega" tuvo que desensamblar y recomponer todo desde cero, adaptándolo cuidadosamente para los ordenadores Atari. A pesar de las dificultades técnicas, logró mantener la esencia y el espíritu del título original, replicando su dinámica de juego y el diseño visual de forma fiel.
Uno de los desafíos más grandes fue el de manejar la carga de niveles, ya que «Bubble Bobble» cuenta con un centenar de pantallas diferentes. Para ello, Góra implementó un sistema que permite cargar los niveles directamente desde el disco flexible. Gracias a esta técnica, los archivos de niveles -que ocupan alrededor de 25 KB- se mantienen en el disco, lo que permite disfrutar de una versión completa del juego en un sistema con solo 64 KB de memoria RAM. El nivel 100, que ocupa 7 KB adicionales, se carga únicamente cuando el jugador llega al último enfrentamiento con el jefe final, lo cual optimiza considerablemente el uso de memoria.
A nivel gráfico, la versión de Atari utiliza el modo ANTIC 4 con una pantalla ancha que permite una resolución efectiva de 128x200 píxeles en ocho colores, similar a la versión de BBC Micro. Sin embargo, replicar esta gama cromática en Atari XL/XE no fue tarea fácil, ya que, de forma predeterminada, la máquina solo puede manejar...
El proyecto ha sido llevado a cabo por Krzysztof "Vega" Góra (Polonia), quien ha trabajado duro para adaptar este icónico juego, lanzado originalmente por Taito en 1986, a los sistemas Atari XE/XL. Este título coloca a uno o dos jugadores al mando de los adorables dragones Bub y Bob, cuya misión es liberar a sus novias atrapadas en 100 niveles repletos de enemigos y obstáculos.
El port es particularmente interesante porque se ha basado en la versión para BBC Micro, la cual nunca fue publicada oficialmente. Debido a la ausencia del código fuente original, "Vega" tuvo que desensamblar y recomponer todo desde cero, adaptándolo cuidadosamente para los ordenadores Atari. A pesar de las dificultades técnicas, logró mantener la esencia y el espíritu del título original, replicando su dinámica de juego y el diseño visual de forma fiel.
Uno de los desafíos más grandes fue el de manejar la carga de niveles, ya que «Bubble Bobble» cuenta con un centenar de pantallas diferentes. Para ello, Góra implementó un sistema que permite cargar los niveles directamente desde el disco flexible. Gracias a esta técnica, los archivos de niveles -que ocupan alrededor de 25 KB- se mantienen en el disco, lo que permite disfrutar de una versión completa del juego en un sistema con solo 64 KB de memoria RAM. El nivel 100, que ocupa 7 KB adicionales, se carga únicamente cuando el jugador llega al último enfrentamiento con el jefe final, lo cual optimiza considerablemente el uso de memoria.
A nivel gráfico, la versión de Atari utiliza el modo ANTIC 4 con una pantalla ancha que permite una resolución efectiva de 128x200 píxeles en ocho colores, similar a la versión de BBC Micro. Sin embargo, replicar esta gama cromática en Atari XL/XE no fue tarea fácil, ya que, de forma predeterminada, la máquina solo puede manejar...