«Space Taxi» fue creado originalmente por John Kutcher en 1984 y se destacó por sus voces digitalizadas y su jugabilidad adictiva. Aunque parecía una tarea desalentadora debido a las limitaciones técnicas de las computadoras Atari 8-bits en comparación con el C64, Andrea se armó de valentía y comenzó el desafiante proyecto.





El primer obstáculo al que se enfrentó fue la resolución. Para garantizar al menos cinco colores por pantalla, optó por una resolución más baja, pero se las arregló para aumentarla mediante técnicas de programación como DLI (Interruptor de línea de datos). A medida que avanzaba en el desarrollo del juego, Cucchetto se encontró con el problema de la falta de memoria disponible para los sprites en movimiento. Sin embargo, optó por utilizar un modo híbrido de caracteres y mapas de bits en niveles con muchos sprites. Este enfoque le permitió simplificar el movimiento de objetos sin comprometer la calidad del juego.

Finalmente, después de superar numerosos desafíos y obstáculos, la versión de «Space Taxi» para Atari 8-bits estaba casi lista. Sin embargo, faltaba un elemento clave: las voces digitalizadas. Afortunadamente, Filippo "Philsan" Santellocco (Suecia) y Janusz "Shanti77" Chabowski (Polonia), conocido por su versión de «Bosconian» para Atari 8-colaboraron con código para crear las muestras de voz en el formato adecuado.El resultado es un... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Atari 8-bits revive con el lanzamiento de la versión de «Space Taxi»

Los fanáticos de Atari están de enhorabuena, ya que Andrea Cucchetto (Italia) ha logrado convertir el popular juego «Space Taxi» de Commodore 64 para las computadoras Atari 8-bits, con gráficos encantadores, una jugabilidad desafiante e incluso voces digitalizadas.

Cucchetto, conocido por sus contribuciones a la escena Atari con títulos como «Circo Bianco» (1987), «Hypnotic Land» (1992) y «Conquest of the Crown» (1994), decidió retomar su pasión en 2013. Después de lanzar la versión en disco de "White Circus", se propuso un desafío aún mayor: convertir «Space Taxi» para Atari.

«Space Taxi» fue creado originalmente por John Kutcher en 1984 y se destacó por sus voces digitalizadas y su jugabilidad adictiva. Aunque parecía una tarea desalentadora debido a las limitaciones técnicas de las computadoras Atari 8-bits en comparación con el C64, Andrea se armó de valentía y comenzó el desafiante proyecto.





El primer obstáculo al que se enfrentó fue la resolución. Para garantizar al menos cinco colores por pantalla, optó por una resolución más baja, pero se las arregló para aumentarla mediante técnicas de programación como DLI (Interruptor de línea de datos). A medida que avanzaba en el desarrollo del juego, Cucchetto se encontró con el problema de la falta de memoria disponible para los sprites en movimiento. Sin embargo, optó por utilizar un modo híbrido de caracteres y mapas de bits en niveles con muchos sprites. Este enfoque le permitió simplificar el movimiento de objetos sin comprometer la calidad del juego.

Finalmente, después de superar numerosos desafíos y obstáculos, la versión de «Space Taxi» para Atari 8-bits estaba casi lista. Sin embargo, faltaba un elemento clave: las voces digitalizadas. Afortunadamente, Filippo "Philsan" Santellocco (Suecia) y Janusz "Shanti77" Chabowski (Polonia), conocido por su versión de «Bosconian» para Atari 8-colaboraron con código para crear las muestras de voz en el formato adecuado.El resultado es un...

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