Este rediseño, iniciado hace más de una década y presentado públicamente en diciembre de 2023 durante una charla vía Zoom organizada por el portal AtariOnline, busca no solo reproducir fielmente la arquitectura original del Atari XL/XE, sino también expandir sus capacidades técnicas en un formato reducido.



Todo el sistema —procesador 6502C, ANTIC, GTIA, POKEY, controladores de memoria, video y audio— cabe en un módulo de apenas 2 × 1,5 cm basado en un chip Lattice UP5K. El objetivo inicial era verificar la compatibilidad con una vieja placa 65XE; pero la iniciativa evolucionó hacia una reinterpretación más poderosa y flexible. “No es una réplica exacta. Es un sistema que se comporta como un Atari, pero que puede ir más allá, permitiendo nuevas formas de interacción retrofuturista”, explicó Ostapowicz en una entrevista publicada a fines de enero de 2024 por AtariOnline.

A diferencia de las soluciones modernas basadas en emulación o microcontroladores ARM, Atarino reproduce los componentes del Atari 8-bits a nivel lógico, con una fidelidad física que permite ejecutar software original, conservar direcciones del mapa de memoria y mantener compatibilidad con periféricos, pero sin las limitaciones del hardware original. El núcleo 6502 fue diseñado desde cero siguiendo la versión CMOS, omitiendo instrucciones ilegales y añadiendo comandos personalizados. El arbitraje de memoria no emplea “cycle stealing”, sino canales independientes, y permite velocidades de reloj de hasta 31 MHz, dependiendo del modelo de FPGA.



En términos gráficos, Ostapowicz ha implementado un clon funcional de ANTIC y GTIA, con modos extendidos de resolución y un sistema de visualización que combina VGA (60 Hz) y HDMI, gracias a un codificador TMDS desarrollado especialmente para... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Atarino: el Atari 8-bits más pequeño jamás creado | Video

El ingeniero polaco Piotr "Osa" Ostapowicz ha sorprendido a la comunidad retro con Atarino, su ambicioso proyecto de miniaturización extrema de un sistema Atari 8-bits completo, implementado íntegramente en FPGA.

Este rediseño, iniciado hace más de una década y presentado públicamente en diciembre de 2023 durante una charla vía Zoom organizada por el portal AtariOnline, busca no solo reproducir fielmente la arquitectura original del Atari XL/XE, sino también expandir sus capacidades técnicas en un formato reducido.



Todo el sistema —procesador 6502C, ANTIC, GTIA, POKEY, controladores de memoria, video y audio— cabe en un módulo de apenas 2 × 1,5 cm basado en un chip Lattice UP5K. El objetivo inicial era verificar la compatibilidad con una vieja placa 65XE; pero la iniciativa evolucionó hacia una reinterpretación más poderosa y flexible. “No es una réplica exacta. Es un sistema que se comporta como un Atari, pero que puede ir más allá, permitiendo nuevas formas de interacción retrofuturista”, explicó Ostapowicz en una entrevista publicada a fines de enero de 2024 por AtariOnline.

A diferencia de las soluciones modernas basadas en emulación o microcontroladores ARM, Atarino reproduce los componentes del Atari 8-bits a nivel lógico, con una fidelidad física que permite ejecutar software original, conservar direcciones del mapa de memoria y mantener compatibilidad con periféricos, pero sin las limitaciones del hardware original. El núcleo 6502 fue diseñado desde cero siguiendo la versión CMOS, omitiendo instrucciones ilegales y añadiendo comandos personalizados. El arbitraje de memoria no emplea “cycle stealing”, sino canales independientes, y permite velocidades de reloj de hasta 31 MHz, dependiendo del modelo de FPGA.



En términos gráficos, Ostapowicz ha implementado un clon funcional de ANTIC y GTIA, con modos extendidos de resolución y un sistema de visualización que combina VGA (60 Hz) y HDMI, gracias a un codificador TMDS desarrollado especialmente para...

Artículos relacionados:

Emu68 v1.1: Más novedades

El desarrollador Michal Schulz continúa detallando las novedades de Emu68 v1.1, centradas esta vez en la gestión de la caché y en un nuevo mecanismo llamado Dumpster,...

Ninja Commando para Atari 8-bits | Análisis

Ninja Commando llega armado (eventualmente) hasta los dientes y dispuesto a saltar sobre sus enemigos como si fuera el primo oriental de Mario. Desarrollado por Zeppelin Games...

Townscape, diversión para los mas pequeños

Townscape es un nuevo editor retro para Amstrad CPC enseña a los más pequeños a crear ciudades pixeladas como en los viejos tiempos Un juego educativo y retro acaba de llegar...