Mejoras en «Mikie»
La versión 1.13 de «Mikie» se presenta con una serie de mejoras que refinan el nivel visual del clásico arcade de Konami (1984). Entre las actualizaciones más notables, las mandíbulas que lanza el profesor ahora tienen una animación más fluida, desplazándose cada 4 píxeles en lugar de 6. Los corazones recolectados también muestran un movimiento más dinámico, con desplazamientos cada 2 píxeles en lugar de 4. Además, los puntos aparecen directamente en pantalla tras recolectar corazones, emulando la experiencia original de las máquinas recreativas.

La jugabilidad ha sido ajustada para ofrecer mayor equilibrio. Por ejemplo, Mikie ya no es vulnerable a las mandíbulas mientras está sentado en una banca. También se han añadido nuevas animaciones, como los enemigos driblando balones en el Locker Room o disfrutando de un pollo asado en The Canteen; mientras que la instructora de aeróbicos sigue el ritmo de "Twist and Shout". Los entornos del juego han ganado dinamismo con nubes y automóviles animados en el nivel final; y en los corredores entre niveles es posible recolectar regalos que otorgan vidas extra.

Compatibilidad en «Cyborg Warriors»
En cuanto a «Cyborg Warriors», el frenético juego de disparos cooperativo para dos jugadores, ha sido adaptado para funcionar en computadoras Atari estándar de 64 KB. Aunque no presenta diferencias gráficas respecto a su versión previa, esta edición garantiza un rendimiento más fluido.

{getCard} $type={post} $title={No te pierdas}

Originalmente lanzado en 1991 para BBC Micro, «Cyborg Warriors» es reconocido por su intensa acción y su sistema cooperativo, convirtiéndolo en un favorito entre los entusiastas de los shooters en la plataforma Atari XL/XE.

Ambos... a Las noticias de retroinformática que todo amante de la informática clássica debe conocer concentradas en un solo punto de la red de redes." />

Nuevas versiones de «Mikie» y «Cyborg Warriors» disponibles para Atari 8-bits | Descarga

Krzysztof "Vega" Góra (Polonia) sigue sorprendiendo a la comunidad de Atari 8-bits con el lanzamiento de las versiones optimizadas de «Mikie» y «Cyborg Warriors», ahora disponibles en formato de cartucho y compatibles con ordenadores estándar de 64 Kb.



Mejoras en «Mikie»
La versión 1.13 de «Mikie» se presenta con una serie de mejoras que refinan el nivel visual del clásico arcade de Konami (1984). Entre las actualizaciones más notables, las mandíbulas que lanza el profesor ahora tienen una animación más fluida, desplazándose cada 4 píxeles en lugar de 6. Los corazones recolectados también muestran un movimiento más dinámico, con desplazamientos cada 2 píxeles en lugar de 4. Además, los puntos aparecen directamente en pantalla tras recolectar corazones, emulando la experiencia original de las máquinas recreativas.

La jugabilidad ha sido ajustada para ofrecer mayor equilibrio. Por ejemplo, Mikie ya no es vulnerable a las mandíbulas mientras está sentado en una banca. También se han añadido nuevas animaciones, como los enemigos driblando balones en el Locker Room o disfrutando de un pollo asado en The Canteen; mientras que la instructora de aeróbicos sigue el ritmo de "Twist and Shout". Los entornos del juego han ganado dinamismo con nubes y automóviles animados en el nivel final; y en los corredores entre niveles es posible recolectar regalos que otorgan vidas extra.

Compatibilidad en «Cyborg Warriors»
En cuanto a «Cyborg Warriors», el frenético juego de disparos cooperativo para dos jugadores, ha sido adaptado para funcionar en computadoras Atari estándar de 64 KB. Aunque no presenta diferencias gráficas respecto a su versión previa, esta edición garantiza un rendimiento más fluido.

{getCard} $type={post} $title={No te pierdas}

Originalmente lanzado en 1991 para BBC Micro, «Cyborg Warriors» es reconocido por su intensa acción y su sistema cooperativo, convirtiéndolo en un favorito entre los entusiastas de los shooters en la plataforma Atari XL/XE.

Ambos...

Artículos relacionados:

Juego pendiente para verano del 2025

¡Muy buenas familia! Como alguno de vosotros, tengo un pequeño listado de cosas por hacer... La entrada Juego pendiente para verano del 2025 se publicó primero en MS-DOS Club.

ACUARIO Blanker para MorphOS

No se vosotros pero yo en mi primer Win98 instalado mi sueño era tener este protector de pantalla. Recuerdo haber hecho muchos favores hasta conseguirlo y disfrutarlo cada vez...

Simple Mahjong para MorphOS

Recuerdo aquellas tardes enteras jugando el Mahjong es aquella máquina táctil de aquel bar mientras me tomaba mi refresco preferido bien fresquito. Pues bien, gracias a...

Dave Gnukem para AROS

Dave Gnukem es un shooter de plataformas 2D con desplazamiento de estilo retro para AROS. El juego original fue desarrollado por David Joffe y la versión de AROS por retrofaza....

Hans Kloss – Agent J-23 para MorphOS

Hans Kloss es un agente secreto polaco con la misión de infiltrarse en un búnker de la Alemania nazi y recuperar los planos del mortífero cohete V1. Juego de acción y...

Townscape, diversión para los mas pequeños

Townscape es un nuevo editor retro para Amstrad CPC enseña a los más pequeños a crear ciudades pixeladas como en los viejos tiempos Un juego educativo y retro acaba de llegar...

Importantes mejoras para Aros One

Tras varios años de meticuloso desarrollo y seis intensos meses de pruebas, depuración y estabilización, llega AROS 64 bits (ABIv11). Este lanzamiento representa un avance...

Open ‘Medal of Honor’ para AmigaOS4

Port para AmigaOS4 del juego Medal of Honor Allied Assault basado en la versión beta actual 0.81.1. El código fuente para el port de AmigaOS4 se puede encontrar en...

Deark para AmigaOS 4

Deark es una utilidad de línea de comandos que puede decodificar ciertos tipos de archivos y convertirlos a un formato más moderno o legible, o bien extraer archivos...